Funky Phantom
Créée par William Hanna, Joseph Barbera
Mudsy était un fantôme qui hantait le manoir Muddlemore. Il dormait dans l'horloge grand-père et n'avait jamais été réveillé. Un jour, trois adolescents ont tourné les aiguilles de l'horloge sur 12 et quand l'horloge a commencé à sonner. Mudsy s'est réveillé, ainsi que son chat Boo. Les adolescents résolvent des crimes et vainquent des méchants
Épisode par épisode
Épisodes
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1. Ne pas se moquer d'un fantôme
Lorsqu'un gang apprend qu'un fermier risque de perdre sa ferme, ils décident d'inscrire le Looney Dooney à la course et de lui donner l'argent du prix. Ils transforment le véhicule en Monstermobile. Mais cette nuit-là, u…
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2. L'Heritier à peur
Le groupe s'arrête au manoir de Conway lorsque le Looney Dooney est coincé dans une tourbière. Ils découvrent que Mike Conway est menacé par un monstre des marais.
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3. Je te hanterais
La bande enquête sur les apparitions de fantômes à Fort LaFitte.
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4. Chair de Poulet
April apprend que son oncle Henry, propriétaire de Chicken Delicious, pourrait être mis en faillite par le Chicken Man. Elle et les garçons s'y rendent pour découvrir à qui ils ont affaire. L'homme-poulet s'avère être M.…
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5. Le cavalier san tête
Dans Sleepy Hollow (OUI, CE SLEEPY HOLLOW !), la bande rencontre Ichabod Crane, qui est le descendant du M. Crane original. Il leur dit que le Cavalier sans tête est de retour, et qu'il est après lui cette fois. L'histoi…
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6. L'Esprit Effrayé
Pendant la course sur route au Mexique, les enfants rencontrent les fantômes de Montezuma et du Dieu Soleil. Ils rencontrent également deux hommes qui prétendent tous deux être l'archéologue Proffessor Lundgren.
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7. Le Fantôme de la Ville Fantôme
Lors de la visite d'une ville de l'Ouest pour la journée du Far West, les enfants sont jetés en prison parce qu'ils ne portent pas de costume de cow-boy. Ils sont libérés lorsqu'Elmo gagne une course de diligence. Mais l…
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8. Le Serpent De Mer
Alors qu'ils passent leurs vacances dans une station balnéaire, le groupe découvre un serpent de mer vivant dans l'eau.
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9. Auberge Hantée
Un fantôme semble effrayer les clients de l'auberge de la veuve Wilson. Étrangement, tous les clients effrayés finissent au Sand And Surf Motel, le seul autre lieu d'hébergement dans les environs. Quelqu'un essaierait-il…
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10. Tous au Cirque
Le cirque arrive en ville. Les enfants voient un homme déguisé en gorille dévaliser la billetterie.
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11. Le Grand Match
Les enfants retournent dans leur lycée pour le grand match de football (" Vous deux êtes les joueurs, je suis la pom-pom girl et Elmo est la mascotte "). Deux voleurs dérobent le collier d'une riche dame, et se cachent d…
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12. L'affaire de la cloche de la liberté
En suivant un tas d'indices rimés et de mannequins de cire, la bande se lance à la poursuite du Parrafiend, qui a volé le drapeau Betsy Ross et la Cloche de la Liberté, et kidnappé April.
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13. Le Coureur
Les enfants se préparent à rencontrer le coureur professionnel Winfield Wheelie. April est tellement séduite par ce prétendant au titre d'Andretti qu'elle se porte volontaire pour être sa navigatrice. Mais dans les couli…
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14. Bigfoot
Dans cet épisode, toute la bande part à la recherche et à la capture d'une créature de type Bigfoot.
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15. Le chien de chasse poilu et effrayant
Dans cet épisode de Funky Phantom, toute la bande est à une exposition canine et rencontre un bouledogue connu sous le nom de Cromwell. Cromwell n'est autre qu'un chien riche dont le maître, une dame riche, a été la cibl…
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16. Le manoir de Muddlemore
Toute la bande visite le manoir Muddlemore. Plus tard, un portrait de la famille de Mudsy est découvert.
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17. Les voleurs de fantômes
Muddsy et Boo expliquent enfin à toute la bande pourquoi ils ont fui les Redcoats. Ils leur racontent quelques incidents, notamment le fait de se cacher dans une horloge qui les a piégés par la suite, puis d'être kidnapp…




