Aquaman

1967 · 1 saison · 36 épisodes

7,2
AnimationKidsFamilialScience-Fiction & Fantastique

Les aventures d'Aquaman et son acolyte Aqualad dans les océans. Ils chevauchent leurs chevaux de mer Tempête et Zenko et sont accompagnés dans leurs aventures par leur morse Tusky. Ils affrontent de redoutables criminels : Le Cerveau, Fisherman ou Black Manta.

Épisode par épisode

Moins bien Excellent
Saison 1

Épisodes

  1. 7,0
    1. La Menace de la Raie Manta Noire 09/09/1967 · 6 min · Hal Sutherland

    Aquaman et Aqualad doivent arrêter la tentative de Black Manta de couler un paquebot de luxe au milieu de l'océan.

  2. 7,0
    2. La Folie des Hommes Lézards 09/09/1967 · 6 min

    Une station relais hydroélectrique pour Atlantis est attaquée par des reptiles maniaques.

  3. 7,0
    3. Le Retour de Neptune 16/09/1967 · 6 min

    Un Viking, gelé et coulé au fond de la mer, est accidentellement ressuscité et tente de conquérir l'Atlantide.

  4. 7,0
    4. Les Envahisseurs 16/09/1967 · 6 min

    Les êtres solaires attaquent la Terre pour assécher ses océans.

  5. 6,0
    5. Les Pillards des Mers 23/09/1967 · 6 min

    Des chasseurs de gros gibier étrangers atterrissent dans l'océan.

  6. 6,0
    6. La Guerre des Mondes Aquatiques 23/09/1967 · 6 min

    Mera est capturée par une plante brutale se trouvant dans un monde aquatique sous la mer.

  7. 7,0
    7. Le Monstre du Volcan 30/09/1967 · 6 min

    Un géant de lave déchire un volcan et combat Aquaman.

  8. 7,0
    8. Le Monstre Ecarlate de l’Etang Rose 30/09/1967 · 6 min

    Un monstre qui crache de l'acide mortel de ses tentacules marche vers l'Atlantide.

  9. 7,0
    9. Le Dragon de Glace 07/10/1967 · 6 min

    Un dragon qui peut tout geler combat Aquaman.

  10. 7,0
    10. Les Foreurs Mortels 07/10/1967 · 6 min

    Les taupes utilisent des sous-marins de forage pour attaquer Atlantis.

  11. 7,0
    11. Vassa, Reine des Sirènes 14/10/1967 · 6 min

    Une méchante reine des mers attaque Atlantis avec des sous-marins en forme de cachalot.

  12. 7,0
    12. Les Monstres microscopiques 14/10/1967 · 6 min

    Aquaman a inventé un rayon agrandissant, mais l'appareil est volé par Black Manta.

  13. 6,0
    13. L'attaque des Hommes Pieuvres 21/10/1967 · 6 min

    Une race avancée d'êtres à huit bras capture Aquaman.

  14. 6,0
    14. Le Déloyal Homme Torpille 21/10/1967 · 6 min

    Le Torpedo Man, un être blindé qui peut nager à grande vitesse, attire l'équipe Aqua vers une épave de pirate instable.

  15. 7,0
    15. Les Saturniens Sataniques 28/10/1967 · 6 min

    Des poissons extraterrestres de Saturne attaquent la Terre.

  16. 7,0
    16. Le Cerveau, Brave et Intrépide 28/10/1967 · 6 min

    The Brain, un scientifique mutant, utilise son intelligence pour combattre Aquaman.

  17. 7,0
    17. Là où se cachent les Pêcheurs 04/11/1967 · 6 min

    Un pirate des mers appelé le Pêcheur installe un piège à l'Aquacave.

  18. 7,0
    18. Les Maraudeurs de Méphisto 04/11/1967 · 6 min

    Un maraudeur satanique et ses hommes attaquent une usine d'échange d'oxygène avant d'attaquer Atlantis.

  19. 7,0
    19. Le Trio de la Terreur 11/11/1967 · 6 min

    En espionnant, Aqualad apprend que Black Manta et le cerveau se sont alliés à la reine Vassa pour tenter de renverser Aquaman et Mera en tant que dirigeants d'Atlantis.

  20. 7,0
    20. La Torpille, Magneto et La Griffe 11/11/1967 · 6 min

    Le Torpedo Man fait équipe avec deux autres êtres blindés nommés Magneto et la Griffe dans un complot visant à détruire Aquaman.

  21. 7,0
    21. Les Géants de la Mer Profonde 18/11/1967 · 6 min

    Une société de sirènes est attaquée par un géant marin ressemblant à un mastodonte.

  22. 7,0
    22. Le Sinistre Vaurien de la Mer 18/11/1967 · 6 min

    Un raider avec un puissant faisceau d'animation transforme un rocher de phosphore toxique en un géant des mers.

  23. 7,0
    23. Le Diable Poisson 25/11/1967 · 6 min

    Aquaman aide la Marine à tester un avion de chasse sous-marin, un navire capturé par Black Manta.

  24. 7,0
    24. Les Charognards de l’Océan 25/11/1967 · 6 min

    Une bande de pirates manie un robot sous-marin géant.

  25. 7,0
    25. Dans les Griffes du Capitaine Cuda 02/12/1967 · 6 min

    Un pirate avec une étoile de mer géante attaque un lit de cristaux.

  26. 7,0
    26. L’Homme Miroir de la Planète Imago 02/12/1967 · 6 min

    Le cerveau reçoit un être moulé en un double parfait d'Aquaman de Reflecto de la planète Imago dans un complot visant à prendre le contrôle d'Atlantis. Dispose d'un caméo vocal de Vic Perrin.

  27. 7,0
    27. Le Sorcier de la Mer 09/12/1967 · 6 min

    Aquaman doit faire face à un sorcier maléfique.

  28. 7,0
    28. Les Pièges du Capitaine Sly 09/12/1967 · 6 min

    Un pirate du ciel combat l'équipe Aqua.

  29. 7,0
    29. Cheval de Troie sous les Eaux 16/12/1967 · 6 min

    Mera ouvre involontairement un hippocampe artificiel qui lance une attaque sur Atlantis.

  30. 7,0
    30. La Malveillance de Vassa 16/12/1967 · 6 min

    Vassa commande une flotte de navires de forage laser pour une autre attaque sur Atlantis.

  31. 7,0
    31. Programmés pour Destruction 23/12/1967 · 6 min

    Le cerveau utilise un ordinateur puissant qui calcule la formule d'un rayon qui fera flotter les êtres marins impuissants à la surface de l'océan, jusqu'à ce qu'Aquaman recrute l'aide d'un poisson cyclopien pour l'arrête…

  32. 7,0
    32. La guerre des Quatix contre les Bimphars 23/12/1967 · 6 min

    Aquaman et Aqualad sont appelés à la surface, où ils sont chargés par la NASA d'explorer une planète océanique appelée Q-344. Là-bas, ils découvrent que deux races, les Quatix ressemblant à des poissons et les Bimphars a…

  33. 6,0
    33. Les Hommes Branches de Stygie 30/12/1967 · 6 min

    Une farce de Mera et Aqualad qui tourne mal finit par les aider à vaincre une attaque d'êtres cyclopiens.

  34. 6,0
    34. Trois Sifflets sèment le Trouble 30/12/1967 · 6 min

    Un génie des mers espiègle exauce trois vœux à Aqualad qui causent des ravages.

  35. 7,0
    35. La Sphère d’Argent 06/01/1968 · 6 min

    Une grosse boule métallique qui ouvre le fond de l'océan et crée une croissance végétale somptueuse devient la source de conflit entre deux races marines, les tortues et le peuple lézard.

  36. 7,0
    36. Comment attraper Fisherman ? 06/01/1968 · 6 min

    Le pêcheur tend un piège à Aquaman qui se retourne contre lui.

Distribution

Casting et équipe

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