Remake our Life!
Kyôya Hashiba réalise des jeux vidéo sans vraiment rencontrer le succès, mais lorsque sa société fait faillite, il retourne vivre dans la maison familiale. Tandis qu’il s’endort en se demandant ce qu'il aurait pu faire s'il avait choisi une autre voie, il se réveille dix ans plus tôt, quand il était sur le point d'entrer à l'université ! Cette fois, il fait un choix différent en s’engageant dans une voie plus artistique. Désormais en colocation avec trois autres étudiants, il se jure de réussir à bien reconstruire sa nouvelle vie...
Épisode par épisode
Épisodes
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7,11. Tout est foutu
Kyôya Hashiba est un jeune travailleur de 28 ans qui vient de perdre son job chez un petit éditeur de jeux vidéo. Suite à cet échec, il se demande ce qui a cloché dans son parcours professionnel. Fatidiquement, il revien…
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7,22. Revenir 10 ans en arrière
La vie au sein de la colocation poursuit son cours, et Kyôya se rend vite compte qu'il est entouré de personnes talentueuses, et que ses souvenirs du futur ne lui donnent pas forcément de l'avance. Un exercice concret à …
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7,23. Qui suis-je ?
C'est le grand jour, la diffusion des films sur la thématique du temps de la promotion vont être diffusés. Mais le groupe de Kyôya avait pris le mauvais matériel pour le jour du tournage. Comment ont-ils pallié ce problè…
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7,44. Réfléchir à ce que je peux faire
Nouveau projet audiovisuel pour le groupe Kitayama, avec cette fois-ci Kawasegawa dans l'équipe. Si la collaboration semble difficile avec Tsurayuki en tant que scénariste, c'est curieusement le jeu d'acteur qui ne va pa…
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7,85. Révéler mes sentiments
Kawasegawa a dit ses quatre vérités à Nanako : cette dernière se lance alors sérieusement dans la pratique du chant, sa véritable passion. Kyôya la soutient à fond dans son nouvel objectif, ce qui touche particulièrement…
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7,66. Nous allons trouver une solution
Les problèmes financiers de Tsurayuki commencent à peser sur sa santé, mais Kyoya a un plan qui pourrait être exactement ce dont son colocataire a besoin.
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7,47. Faire face aux situations embarrassantes
La fiancée de Tsurayuki est arrivée avec la ferme intention de le ramener à la maison, mais l'écrivain en herbe est déterminé à terminer son projet de jeu avec ses amis.
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7,88. Atteindre ses objectifs
Le rush de fin de création du jeu vidéo se fait sentir, et Kyôya est obligé de modifier drastiquement le projet, vu que l'objectif initial est de subvenir aux frais de scolarité de Tsurayuki. Kyôya est-il sûr de faire à …
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7,09. Être confronté à ses erreurs
Après la sortie de Harusora, Kyôya se retrouve mystérieusement projeté dans le futur, en 2018 ! Et il constate avec stupeur qu'il est marié avec Shinoaki et a eu une petite fille avec elle. Il va devoir redoubler d'effor…
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6,610. Savoir rester à sa place
Kyôya s'habitue à son nouveau monde où il a pris beaucoup de responsabilités au sein de la société Attraction Point. Kawasegawa est encore sa collègue, et semble en difficulté sur le projet de jeu vidéo que le patron tie…
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6,811. Se résigner
Après plusieurs hésitations, Kyôya décide de prendre en main le projet de Kawasegawa qui continue de ternir l'image d'Attraction Point, quitte à aller à contre-courant des décisions du patron. Ses actions auront-elles de…
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7,012. Se tourner vers l'avenir
Après plusieurs semaines au sein de ce nouveau futur, Kyôya se retrouve de nouveau face à Keiko et face à sa possibilité de revenir dans le temps. Même si sa décision semble tout indiquée, il souhaite faire quelques acti…
Distribution
Casting et équipe
















