Flash Gordon

1979 · 2 saisons · 32 épisodes

AnimationScience-Fiction & Fantastique

Créée par Alex Raymond

Flash Gordon et ses amis le docteur Zarkov et Dale Arden, embarquent dans une fusée pour y faire un voyage mais hélas, suite à un accident, les voici tous 3 projetés dans un monde étrange : La planète Mongo... Gordon et ses amis découvrent différentes cultures et technologies avancées, toutes sous la domination du cruel empereur Ming. Flash est alors pris sous la protection du Prince Barin, destitué par Ming de son trône. Il fera la connaissance d'Aura, la femme de Barin, la propre fille de Ming ! Tous ensemble, ils vont s'allier pour délivrer Mongo de la tyrannie de Ming et restituer le Prince dans ses fonctions.

Épisode par épisode

Moins bien Excellent
Saison 1
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Saison 2
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Épisodes

  1. 1. Une planète en péril 08/09/1979 · 30 min

    Pour sauver la planète Terre de la destruction complète, Flash Gordon, Dale Arden et le Dr. Hans Zarkov volent dans l’espace où ils s’écrasent sur l’étrange et mystérieuse planète de Mongo. Alors que les trois sont faits…

  2. 2. Les Monstres de Mongo 15/09/1979 · 30 min

    L' évasion souterraine de l’empereur Ming est interrompue par des reptiles géants et la bataille de Flash avec un monstre reptilien pour libérer Dale de son énorme griffe. Capturés par la princesse Aura et ses guerrières…

  3. 3. Voltan Le Roi des Hommes Faucons 22/09/1979 · 30 min

    Les hommes faucons capturent Flash, Thun, Barin et Aura et les emmènent dans la cité céleste suspendue de mille mètres du roi Vultan où le monarque ailé annonce qu’il épousera Aura et envoie Flash et ses amis comme escla…

  4. 4. Pour sauver la Terre 29/09/1979 · 30 min

    Depuis le palais de Ming, le Dr. Zarkov utilise un projecteur astral pour avertir Flash dans Arboria du danger imminent de collision avec la Terre et de l’attaque planifiée des métalliers par Ming sur Arboria. Même alors…

  5. 5. Chasse à l'homme 13/10/1979 · 30 min

    Les flèches de glace mortelles du prince Barin et les boules d’énergie enflammées de Vultan ne font pas le poids face aux chars à rayons de Ming, et le groupe intrépide du royaume forestier est forcé de fuir le palais de…

  6. 6. Dans les profondeurs de l'océan 27/10/1979 · 30 min

    Fuyant l’attaque de la fusée robot de la princesse Aura, Flash Gordon et ses amis sont attaqués par un rayon magnétique mystérieux alors qu’ils survolent la mer de mystère. La fusée de Flash s’écrase et lui, Dale et le D…

  7. 7. Aventure sur Arboria 20/10/1979 · 30 min

    Flash et ses amis arrivent à Arboria et sont accueillis par un énorme essaim d’écureuils volants et toxiques. Le Dr Zarkov est mordu par un écureuil alors que le groupe se balance à travers les forêts d’arbres dans une t…

  8. 8. Le Monde de glace 27/10/1979 · 30 min

    Dans le palais des arbres du prince Barin, Flash et ses amis prévoient de monter leur combat contre Ming the Merciless. Ayant besoin d’un minerai rare pour alimenter les machines afin de combattre Ming, Flash s’envole ve…

  9. 9. Le Monstre du glacier 03/11/1979 · 30 min

    Flash et la reine Fria entrent habilement dans le repaire des géants de huit pieds qui ont capturé Dale et le Dr. Zarkov. Alors que Flash engage Brukka, chef des géants, dans une bagarre, la reine Fria libère les autres …

  10. 10. Magie bleue 10/11/1979 · 30 min · Hal Sutherland

    Alors que Flash et son groupe se déplacent en fusée à travers la campagne de Mongo en route vers Arboria, ils voient que les métallurgistes de Ming les suivent dans un train-fusée émettant des rayons. Flash évite d’être …

  11. 11. Le Roi Flash 17/11/1979 · 30 min

    Flash, sa mémoire effacée, et la reine Azura monte à bord d’un grand char de guerre, attiré par deux créatures féroces ressemblant à des dragons, pour mener l’armée de sorciers à trois griffes en robe pourpre dans la bat…

  12. 12. Le Tournoi de la mort 24/11/1979 · 30 min

    Repris par les forces maléfiques de Ming, Flash et ses amis sont enchaînés à l’arène de combat en préparation pour le tournoi de jeux de mort de l’empereur Ming dont il n’y aura qu’un seul gagnant. Le gagnant aura sa lib…

  13. 13. Naufragés sur Tropica 01/12/1979 · 30 min

    Avec des épées flamboyantes, Flash et le maintenant révélé Prince Barin se battent sur un fil suspendu au-dessus du feu vert brûlant lors de la dernière partie du tournoi de la mort de Ming. Princess Aura sauve les deux …

  14. 14. L'Oiseau du désert 08/12/1979 · 30 min

    Dans le palais du prince Barin à Arboria, lui, la princesse Aura, Thun et Vultan discutent de la façon de trouver le Flash Gordon disparu. Flash et son groupe continuent de fuir le traître Braznor qui a pris le contrôle …

  15. 15. La Révolte des puissants 15/12/1979 · 30 min

    Lors d’une réunion stratégique à Tropica, Flash et ses amis prévoient de reprendre Sky City, la ville de mille mètres d’altitude de Vultan, maintenant sous le contrôle des gardes robots de Ming. Flash et Thun retournent …

  16. 16. La Dernière Bataille de Ming 05/01/1980 · 30 min

    À Mongo City, l’empereur Ming montre à Dale Arden la forme congelée de Flash Gordon et Dale accepte d’épouser Ming s’il veut libérer Flash. En attendant, Zarkov et Ergon travaillent fiévreusement pour réparer le bouclier…

Distribution

Casting et équipe

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