Transformers
À l'origine, les Autobots et les Decepticons, des robots intelligents transformables, se livraient bataille sur la planète Cybertron. Depuis des millions d'années, la planète Cybertron est victime d'une guerre civile robotique. D'un côté, les Autobots, menés par leur chef Optimus Prime et de l'autre, les Decepticons dirigés par Mégatron. Après des millénaires de luttes, la balance semble tourner à l'avantage des Decepticons et les Autobots ont perdu peu à peu tout contrôle. Il ne reste plus qu'une seule solution, monter à bord d'une navette Autobot, l'Arche, et trouver du combustible ailleurs. Les Decepticons ne s'imaginent pas qu'en les poursuivant, leur combat provoquerait leur perte à tous. Dans le feu du combat, l'Arche s'écrase sur la Terre dans une montagne d'Amérique du Nord. À bord de l'engin, aucun signe de vie. 4 millions d'années plus tard, l'ordinateur de bord, Télétraan 1, se remet en marche et commence à rassembler les robots, Autobots comme Decepticons. L'Arche envoie des sondes dans le monde entier pour repérer les engins utilisés par les humains, principalement les véhicules et recueille un maximum d'informations. Toutes ces bases de données serviront à l'ordinateur pour reconstruire les robots et les adapter. Optimus Prime et ses Autobots vont affronter de nouveau Mégatron et ses Decepticons sur notre planète. Tandis que les Decepticons ont juré de s'emparer des ressources d'énergie de la Terre, les Autobots s'allient aux humains Spike (La Flèche) et Sparkplug (Malabar) pour les en empêcher.
Épisode par épisode
Épisodes
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7,31. Le pont spatial
Les Décepticans, à partir de leur vaisseau converti en base sous-marine, construisent un « pont spatial » relié à Cybertron. Bumblebee et Spike sont découverts en train de les espionner et sont désignés pour tester le fo…
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7,32. La formule
Les Décepticans, maintenant dirigés par Starscream, continuent à attaquer des objectifs sur la Terre, mais sont facilement contrecarrés par les Autobots. Optimus Prime envoie Prowl et Bluestreak contre les forces d'assau…
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7,73. Combattre et vaincre
Les jets Décepticans endommagent gravement Optimus Prime au cours de l'attaque d'une centrale électrique. Un groupe d'Autobots doit aller dans le laboratoire de Wheeljack sur Cybertron pour se procurer la pièce nécessair…
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7,24. S.O.S. Dinobots
Les Autobots découvrent des fossiles de dinosaures dans leur grotte, ce qui amène Wheeljack à créer trois Dinobots à partir d'hologrammes pris par Hound : Grimlock, Slag et Sludge. Cependant, les Dinobots s'avèrent incon…
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7,15. L'ultime piège (1/3)
Les Autobots réalisent qu'une attaque contre le Maharaja n'était qu'une diversion des Décepticans pour laisser l'Arche sans protection. Les cassettes Décepticans s'introduisent dans l'Arche et parviennent à capturer Spar…
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7,16. L'ultime piège (2/3)
Tandis que les Autobots luttent contre les éléments et les Décepticans, les esclaves de Mégatron sont perdus, ce qui incite les Décepticans à retourner à leur base pour en capturer plus. Les Autobots envoient les Dinobot…
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7,07. L'ultime piège (3/3)
Les Autobots réussissent à s'échapper, mais n'ont pas d'autre choix que d'abandonner Sparkplug derrière eux. Ils se cachent dans le laboratoire de Wheeljack, où ils commencent à construire un appareil qui libèrerait les …
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7,28. La guerre des Dinobots
Les trois Dinobots échappent au contrôle des Autobots et Mégatron les convainc de s'allier aux Décepticans. Wheeljack crée deux nouveaux Dinobots, Snarl et Swoop, pour ramener les trois autres à la raison.
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6,99. Générateur exponentiel
Les Autobots et les décepticans se remettent des suites de la proximité de Cybertron avec la Terre. Mégatron revient pour diriger les Décepticans. Starscream entre par effraction dans le laboratoire du Dr Arkerville et c…
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7,010. Le feu dans le ciel
Les Décepticans cherchent à canaliser l'énergie de la Terre vers un cristal au pôle nord. Ils y découvrent un Transformer enfoui sous la glace, Skyfire, et le raniment. Skyfire, un scientifique, s'était écrasé sur la Ter…
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7,711. La guerre du métal lourd
Mégatron annonce qu'il a créé les Constructicans, pour fabriquer une machine capable de transférer les pouvoirs spécifiques de tous les Décepticans sur lui. Il défie ensuite Optimus Prime dans un combat singulier que cel…
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7,312. Le feu dans la montagne
Les Décepticans cherchent à canaliser l'énergie de la Terre vers un cristal au pôle nord. Ils y découvrent un Transformer enfoui sous la glace, Skyfire, et le raniment. Skyfire, un scientifique, s'était écrasé sur la Ter…
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7,313. Une peste d'Insecticans
Les Autobots et les Décepticans se déplacent pour élucider l'apparition de plusieurs nouveaux Transformers, les Insecticans. La première bataille oppose Skyfire aux Insecticans. Les Décepticans concluent une alliance ave…
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7,01. Autobot Spike
Sparkplug crée l'Autobot X à partir de pièces de rechange. Au cours de son premier test, le robot devient fou et il est placé au rebut. Plus tard, Spike est gravement blessé pendant une bataille contre les Décepticans. P…
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7,32. L'immobilisateur
Wheeljack a inventé l'Immobilisateur, une nouvelle arme qui peut temporairement empêcher n'importe quel Transformer de se transformer. Les Décepticans parviennent à le voler, en partie parce que Carly ( première appariti…
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7,73. L'île des Dinobots (1/2)
Powerglide et Bumblebee découvrent une île préhistorique remplie de dinosaures. Malgré les dernières mises au point réalisées par Whellkack, la démonstration de finesse et d'humour des Dinobots dans l'Arche tourne rapide…
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7,74. L'île des Dinobots (2/2)
Le fait que les Décepticans volent de l'énergie pour remplir des cubes d'Energon provoque une discontinuité dans l'espace-temps, qui induit d'autres distorsions du temps au hasard à travers le reste du monde. Les Autobot…
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7,35. Le traître
Les Décepticans s'emparent d'une source instable de puissance ( des cellules électriques ) et cherchent à l'exploiter, avec l'aide des Insecticans. Le projet de Mirage consistant à monter les Insecticans et les Déceptica…
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7,76. L'entrée de Nightbird
Les Autobots sont appelés par le docteur Fujiyama pour l'aider à protéger sa nouvelle invention, un robot ninja femelle. Profitant du fait que les Autobots n'engagent pas le combat pour éviter de blesser les humains qui …
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7,77. Lavage de cerveau de Gears
Gears, grognon en temps normal, est enlevé par les Décepticans au cours d'une attaque contre une mine où les Décepticans tirent avantage du fait que les Autobots refusent de combattre en risquant la vie des humains. Méga…
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7,38. Un problème d'Optimus Prime
Les Décepticans découvrent un gouffre rempli de cristaux qui détruisent les mécaniques et ils inventent une machine qui duplique les Transformers. Les Décepticans dupliquent Optimus Prime et sèment la confusion chez les …
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7,09. L'apparition d'Atlantis
Atlantis, ville sous-marine occupée pardes créatures semi-humaines, est découverte par les cassettes Décepticans Laserbeak et Buzzsaw. La confrontation entre les Décepticans et les êtres des profondeurs marines aboutit f…
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6,810. L'attaque des Autobots
Mégatron modifie les chargeurs énergétiques des Autobots pour les faire passer dans son camp. Jazz et Bumblebee, qui ne s'étaient pas rechargés, ainsi que Sparkplug, tâchent de ramener les Autobots à la raison et d'empêc…
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7,211. Microbots
Mégatron s'est procuré un nouveau super-composant énergétique, le « Coeur de Cybertron », dans un vaisseau Déceptican écrasé. Cette pièce est particulièrement instable, et peut exploser de manière catastrophique à tout m…
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6,812. Les maîtres constructeurs
Grapple a conçu une tour concentrant l'énergie solaire, mais Optimus n'autorise pas sa construction en raison du fait que ce serait trop difficile à défendre et que Mégatron risquerait de s'en emparer. Hoist et Grapple v…
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6,713. Le syndrôme des Insecticans
Les Autobots et les Insecticans engagent une bataille dans la forêt où les Insecticans dévorent les arbres. Après avoir battu les Autobots, les Insecticans suivent les Décepticans dans une base qui contient une source d'…
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7,014. Le jour des machines
Mégatron reprogramme Torq III, un super-ordinateurn, pour qu'il lui obéisse. Il l'utilise pour dévier des cargos pétroliers vers une plateforme sous son contrôle. Optimus Prime détruit l'ordinateur ;les Autobots attaquen…
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7,015. Le plan directeur de Mégatron (1/2)
Mégatron complote avec un politicien humain et s'arrange pour que les Autobots apparaissent comme nuisant aux intérêts terrestres. Les Autobots sont placés dans une navette et envoyés sur Cybertron, mais ils s'apperçoive…
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7,216. Le plan directeur de Mégatron (2/2)
Mégatron complote avec un politicien humain et s'arrange pour que les Autobots apparaissent comme nuisant aux intérêts terrestres. Les Autobots sont placés dans une navette et envoyés sur Cybertron, mais ils s'apperçoive…
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6,217. Les voitures volées
Red Alert s'est toujours montré un peu agité, mais il dépasse les bornes quand une explosion secoue ses circuits pendant qu'il aidait à garder un tank meurtrier. Il croit qu'Optimus s'apprête à le remplacer et s'enfuit é…
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6,818. La ville d'acier
La vile de New York est transformée par Mégatron en une ville d'acier. Optimus Prime est capturé et découpé en morceaux. Les Autobots doivent retrouver les différentes parties d'Optimus dispersées à travers la ville.
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7,019. La désertion des Dinobots (1/2)
Les Transformers commencent à souffrir des effets du manque d'un élément rare, le Cybertonium, qui n'existe pas sur terre. Les Dinobots, construits sur terre, ne sont pas affectés mais, lassés de faire toujours le sale b…
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7,020. La désertion des Dinobots (2/2)
Les Transformers commencent à souffrir des effets du manque d'un élément rare, le Cybertonium, qui n'existe pas sur terre. Les Dinobots, construits sur terre, ne sont pas affectés mais, lassés de faire toujours le sale b…
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6,821. Blaster a le blues
Blaster se sent mal apprécié dans ses capacités à marteler des mélodies. Pourtant, les ondes radios submergent la Terre quand Mégatron utilise un emetteur sur la Lune pour brouiller tous les signaux radio. Les Autobots a…
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6,622. Un commando Déceptican à la cour du Roi Arthur
Warpath, Hoist et Spike combattent Starscream, Ravage, Rumble et Ramjet quand, poursuivis par les Autobots, les Décepticans s'enfuient dans une grotte et tous sont transportés au Moyen-Age. Les Décepticans se rallient à …
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6,223. Le dieu
Cosmos découvre une source dénergie sur Titan, une des lunes de Saturne, mais il est pourchassé et désactivé par Astrotrain. Celui-ci persuade les habitants de Titan de l'adorer comme un dieu et de l'aider à exploiter le…
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6,824. Le noyau
Mégatron construit un trépan pour atteindre le centre de la Terre et en exploiter l'énergie, malgré les avertissements de Starscream qui annonce que cela détruira la planète. Les Autobots, pendant ce temps, ont découvert…
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7,025. Faire des pistes
Tracks est volé par un humain et ses capcités à parler et à se transformer sont perdues. Une fois reconnecté, il révèle qui il est en réalité et tous les deux tâchent de découvrir que les Décepticans ont embauché des hum…
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6,826. La course des Autobots
Les Autobots participent à un spectacle de cascades et à une course pour des oeuvres de bienfaisance, mais les Décepticans emploient un appareil pour les bloquer en mode véhicule. Alertés par Hound, les quelques Autobots…
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7,027. Le lagon d'or
Un groupe d'Autobots composé de Beachcomber, Smokescreen, Powerglide, Seaspray et Perceptor affrontent Mégatron et plusieurs Décepticans. Beachcomber et Thrust se retrouvent isolés du groupe dans la bagarre et aboutissen…
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6,728. La lutte pour la survie
Cosmos, Spike et Bumblebee ramènent un insecticide robotique sur la Terre pour arrêter les Insecticans quand ils sont contaminés par des plantes robotiques appelées Morphobots. Ils parviennent à s'enfuir mais apportent s…
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7,029. Le secret d'Oméga Suprême
Oméga suprême raconte son histoire à Optimus Prime : il était le gardien de la Cité de Cristal sur Cybertron. Il était ami là-bas avec les Conctructicans jusqu'à ce que Mégatron modifie leur personnalité et qu'ils détrui…
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6,230. Un jeu d'enfant
Au cours d'un accident catastrophique avec le Pont Spatial, les Autobots et les Décepticans se retrouvent transportés dans un autre monde où ils ont la taille de jouets. Un enfant aide les Autobots, mais les autres extra…
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6,231. Les jeux du cirque
En route pour la Terre depuis la planète des géants, les Autobots sont capturés et vidés de leur énergie par un joueur escroc. Smokescreen n'est pas touché et s'associe avec ce personnage pour gagner assez d'énergon au j…
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7,032. À la recherche d'Alpha Trion
Shockwave découvre que les Autobots femelles se sont attaquées aux réserves d'énergon des Décepticans. Mégatron envoie Starscream et quelques autres Décepticans capturer leur chef, Elita-1. Ils y parviennent et obligent …
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6,833. Club de danse
Mégatron utilise un club de danse pour jouer une musique hypnotique qui oblige les humains à l'aider à construire des immeubles. Tracks et Blaster s'infiltrent dans la place avec l'aide de leur ami Raul et sa bande. Raul…
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6,634. Optimus chassé
Un chasseur britannique, particulièrement typique, veut se procurer le trophée ultime, la tête d'Optimus Prime, pour l'accrocher au-dessus de sa cheminée. Il s'arrange pour tendre plusieurs pièges subtils à d'autres Auto…
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6,635. La fille qui aimait Powerglide
Une adolescente riche et gâtée est attaquée par les Décepticans au cours d'un carnaval organisé pour son anniversaire. Powerglide la sauve, et elle tombe amoureuse de lui. Elle tente de l'accompagner, mais les Déceptican…
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6,836. La prise de pouvoir
Blitzwing et Astrotrain sont mécontents de leur rang chez les Décepticans et décident de prendre le pouvoir. Ils trompent Starscream et le font tomber dans un piège avec Mégatron. Blitzwing s'empare d'un stade et enlève …
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6,637. Le grand amour
Seaspray tombe amoureux d'une fille sur une autre planète. Celle-ci est une guerrière rebelle qui combat un robot nommé Déceptitran. Grâce à une mare qui peut les changer en ce qu'ils veulent, Seaspray et la fille se mét…
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6,638. Ça, c'est du cinéma
Hoist sauve quelques cascadeurs dans un film à Hollywood et on lui demande de jouer lui-même. Il est vite rejoint par Tracks, Warpath, Sunstreaker et Powerglide, qui s'intéressent tous au cinéma. Ils tombent involontaire…
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7,039. La clé de Vector Sigma (1/2)
Les Dcepticans partent à la recherche de Vector Sigma dans le but de donner la vie à de nouveaux guerriers, les Cascadicans, ce qui doit leur donner l'avantage au sol sur les Autobots. Ces derniers les poursuivent sur Cy…
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7,040. La clé de Vector Sigma (2/2)
Les Dcepticans partent à la recherche de Vector Sigma dans le but de donner la vie à de nouveaux guerriers, les Cascadicans, ce qui doit leur donner l'avantage au sol sur les Autobots. Ces derniers les poursuivent sur Cy…
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6,641. Attaque aérienne
Quelque part en Arabie, les Décepticans et un trafiquant d'armes ont jeté le prince local hors de son palais et utilisent ses ressources pour voler des morceaux d'avion. Les avions sont désassemblés, remontés en véhicule…
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6,842. Simuler
Après plusieurs escarmouches avec les Cascadicans, les Autobots parviennent finalement à les capturer tandis qu'ils essaient de voler de mystérieuses pièces mécaniques. Les Autobots les isolent dans des cellules spéciale…
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6,643. Europe 2000
Un million de dollars va être offert à une organisation caritative à l'occasion d'une course qui traverse l'Europe et à laquelle plusieurs Autobots participent. La course est perturbée par les Décepticans qui cherchent à…
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7,044. La guerre du passé
Les Autobots et les Aérialbots voyagent jusqu'à Cybertron grâce à Oméga Suprême pour empêcher le dernier plan de Mégatron. La naïveté des Aérialbots les fait tomber dans un piège tendu pas les Décepticans qui les envoie …
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7,045. La rouille cosmique
Les Décepticans meurent de la rouille cosmique que Mégatron a attrapée dans une planète de robots perdue. Ils enlèvent Perceptor pour effectuer un diagnostic et trouver un remède. Perceptor révèle que le remède est l'élé…
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5,846. Kremseek !
Assez bizarrement, un être énergétique de toute petite taille apparaît qui court partout en hurlant "Kremseek! Kremseek!". Il passe dans les lignes électriques et aboutit au Japon. Un scientifique japonais apporte son ai…
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7,047. La brigade de Starscream
Starscream est banni par Mégatron dans une île où il découvre les restes de véhicules de la seconde guerre mondiale. Il lui vient l'idée de voler cinq composants de personnalité sur Cybertron et de les installer dans les…
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7,048. La revanche de Bruticus
Starscream rejoint Cybertron où il continue à comploter contre Mégatron. La Terre est envoyée vers le Soleil par le pont spatial, et les Protectobots évacuent des humains placés dans des situations périleuses. Mégatron e…
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6,049. B.O.T.
Trois étudiants d'université doivent réaliser un projet scientifique, et ils finissent par créer B.O.T. Pendant ce temps, les Protectobots affrontent les Combaticans qui essaient de se perfectionner à l'insu de Mégatron.…
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7,01. Cinq visages de l'obscurité (1/5)
Au cours des fêtes succédant à la défaite d'Unicron, Wheelie et Blurr sont envoyés sur Terre avec un nouveau noyau de transformation pour Métroplex mais Spike, Ultra Magnus et Kup sont entretemps enlevés par de mystérieu…
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7,22. Cinq visages de l'obscurité (2/5)
Arcee et Springer volent au secours de Rodimus et de Grimlock restés sur Charr, mais Rodimus apparaît mort. En réalité, son inconscient voyage dans la Matrice où il découvre que les Quintessons sont les véritables raviss…
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7,23. Cinq visages de l'obscurité (3/5)
En explosant, Quintessa envoie les Autobots sur le dépôt d'ordures de Goo, où Springer se fait découper en morceaux. Wheelie et Blurr sont échoués sur une planète éloignée harcelée par les attaques des les chauves-souris…
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6,54. Cinq visages de l'obscurité (4/5)
Galvatron et ses compagnons retrouvent Blitzwing, resté sur Charr, qui leur apprend que les autres Décepticans sont partis sur Goo. Galvatron fait cesser le combat pour parlementer avec ses nouveaux et soupçonneux alliés…
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6,55. Cinq visages de l'obscurité (5/5)
Pendant que la bataille fait rage sur Cybertron, de retour sur la Terre, les Constructicans créent Trypticon, un gigantesque Déceptican alternativement tyrannosaure et base de combat qui attaque Métroplex, toujours dépou…
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6,26. L'étude
Les Quintessons sont toujours en train de poursuivre leurs recherches sur les êtres vivants, et décident de réaliser une étude sur un nouveau groupe de sujets. Marissa, Cyclonus, Ultra Magnus et Wreck-gar sont capturés e…
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7,27. Chaos
Blast-Off découvre un faible extra-terrestre qui utilise un canon très puissant : une sorte de bazooka qui tire des cristaux explosifs extraits du corps de Chaos, un gigantesque monstre humanoïde que Kup avait rencontré …
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6,68. Sombre réveil
Les Autobots abordent le vaisseau qui contient les corps défunts de plusieurs Autobots, dont celui d'Optimus Prime. Il semble qu'apparement, Optimus n'est pas vraiment aussi mort qu'on le croyait, car les Autobots ont la…
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7,19. Le fantôme de Starscream
En essayant d'échapper à Galvatron et aux autres Décepticans, Octane devient l'ami de l'Autobot Sandstorm, qui lui donne asile. Les Décepticans le retrouvent pourtant et l'attaquent sur Cybertron, où il cherche refuge da…
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7,010. Un voleur dans la nuit
Après sa grande bataille contre Métroplex des " Cinq visages du mal ", Trypticon est vaincu, mais le Déceptican Octane le retrouve et l'emmène dans un pays riche en pétrole où ils satisfont les caprices du roi local en é…
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6,611. La fenêtre du temps
Les Quintessons construisent une machine qui concentre l'énergie temporelle dans le but de retourner dans le passé empêcher leurs robots de se révolter. Une équipe d'Autobots aboutit dans le passé de Cybertron et combat …
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6,612. Surprise party
Au cours de la fête d'anniversaire de Daniel, Ultra Magnus sauve la vie de Wheelie. Daniel et Wheelie veulent tous les deux faire quelque chose pour le remercier et décident de lui faire la surprise d'une fête pour son a…
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6,013. Le paradis des fous
Spike Witwicky et sa femme Carly animent un banquet donné en l'honneur de la visite d'un ambassadeur. Leur fils Daniel s'énerve du désintérêt dont il est l’objet et s'en va très en colère. Grimlock le suit, et ils découv…
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5,314. Carnage en Do mineur
Les Transformers tombent sur une planète où la technologie sonore est la norme, et où trois personnes peuvent utiliser leurs voix combinées comme arme suprême. Les Décepticans convainquent la soprano, mécontente de sa so…
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5,515. Combattre ou s'enfuir
Sandstorm est le chef d'un groupe d'Autobots pacifistes sur une planète très riche en énergon. Les Décepticans découvrent la planète et s'en emparent. Les Autobots de cette planète, qui ont banni la guerre pour maintenir…
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5,816. Un monde de toile
Galvatron est emmené dans un système pour réparer son esprit dérangé. Les psychologues essaient de nombreux traitements pour essayer de le soigner, mais tous échouent. Quand ils se retrouvent à court d'idées, ils déciden…
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6,817. Un fantôme dans la machine
Le fantôme de Starscream cherche un nouveau corps et, en se servant de Scourge, réactive la tête d'Unicron. Elle lui assigne trois tâches à accomplir pour recevoir son corps. Il doit d'abord voler les yeux de Métroplex, …
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7,218. Le monstre des profondeurs
Dans le cadre d'un plan pour détruire les Transformers et reconquérir Cybertron, les Quintessons convainquent Galvatron et les Décepticans de libérer une créature mi-organique, mi-robotique enfermée dans les profondeurs …
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5,819. Une planète de cauchemar
Daniel a des cauchemars, et les Autobots se retrouvent pris dedans avec les Prédacans. Ils tâchent de faire face aux situations qui se présentent à eux avec l'aide de l'imagination inconsciente de Daniel. Ils découvrent …
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6,320. L'arme ultime
Galvatron prétend disposer d'une nouvele arme capable de destruction massive dont il utilise la menace pour obtenir ce qu'il veut. First Aid, pacifiste par nature, quitte ses camarades Autobots après n'avoir pas pu empêc…
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5,521. Le journal des Quintessons
Deux anciennes races sont en guerre. Les Quintessons ont envenimé la guerre pendant des siècles pour pouvoir fournir les deux parties en armes. Les Autobots finalement découvrent un journal perdu des Quintessons qui déta…
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5,522. La grande émission de 2006
Les Quintessons transmettent des messages subliminaux sur les ondes des Junkions dans le but de prendre leur contrôle. Les Junkions commencent par devenir hostiles, puis ensuite généreux - une phase dans laquelle ils déc…
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7,223. Seulement humain
Rodimus, Ultra Magnus, Arcee et Springer sont capturés par des humains dirigés par le Commandant Cobra, et leurs consciences sont séparées de leurs corps. Ils se retrouvent dans des corps humains, et parviennent de juste…
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7,124. La nouvelle intelligence de Grimlock
Galvatron cherche à saboter la nouvelle source d'énergie des Autobots sur Cybertron en introduisant des particules qui font perdre aux Transformers le contrôle d'eux-mêmes. Les Autobots se déplacent jusqu'aux cavernes so…
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7,225. L'argent, c'est tout
Les Technobots patrouillent sur la Terre avec Marissa Fairborne et capturent un contrebandier qui a été doublé par les Quintessons. Il emmène son vaisseau et quelques Technobots à la base des Quintessons, contre l'avis d…
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6,026. L'appel des Primitifs
Au cours d'une bataille, tous les Transformers "primitifs" sont appelés par une même voix et se rassemblent sur une planète, menés par Sky Linx et Trypticon. Une créature énergétique a lâchée dans l’espace, et elle absor…
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6,827. Le fardeau d'être chef
Rodimus est ennuyé d'être le chef. Par une coïncidence malencontreuse, il a une altercation avec deux Cascadicans et s'écrase sur le versant d'une montagne en perdant la Matrice. Les Cascadicans la ramènent à Galvatron, …
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6,728. Le visage du Nijika
Il y a bien longtemps, les Quintessons ont enfermé une race de gens dans une sorte de quadrant pour les empêcher d'utiliser la lumière des étoiles pour faire des choses merveilleuses qui pourraient présenter une danger p…
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7,729. Le retour d'Optimus Prime (1/2)
Des humains qui utilisent un nouveau métal expérimental conduisent leur vaisseau vers l'étoile dans laquelle le vaisseau piloté par Optimus Prime flambe. Ils récupèrent son corps et le ramènent sur la Terre. Les scientif…
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7,030. Le retour d'Optimus Prime (2/2)
Un petit groupe d'Autobots qui avaient été désactivés par Superion pour éviter d'être infectés sont reconstruits par le Quintesson. Bumblebee est reconstruit en Goldbug. Les Autobots doivent obtenir la Matrice de Rodimus…
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7,41. Renaissance (1/3)
Lors d'une course sur Cybertron, Hot Rod réussit à surpasser toutes les autres voitures Autobots, dont Blurr, avec l'aide de Spike à la place du conducteur. L'Autobot Brainstorm déclare que les Autobots peuvent être enco…
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7,32. Renaissance (2/3)
Les Autobots sauvent leurs amis. Les Décepticans retrouvent les méchants Nébulons, qui imitent l'idée des Autobots Headmasters : les cinq monstres Décepticans deviennent des Headmasters. Cyclonus et les quatre autres Déc…
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7,73. Renaissance (3/3)
Les Décepticans récupèrent la clé, et repartent sur Cybertron. Galvatron possède une machine géante sur Cybertron pour la rapprocher du Soleil de la Terre. Il utilise ensuite la chambre à plasma de Cybertron pour essayer…
Distribution
Casting et équipe
















