Stargate SG-1
Créée par Brad Wright, Jonathan Glassner
Suite à l'invasion de la base Stargate par des extraterrestres, le colonel en retraite, Jack O'Neill, est appelé à la rescousse. Il apprend ainsi l'existence de centaines de Portes des étoiles donnant sur autant de mondes différents. Un groupe d'explorateurs, Stargate SG-1, est alors constitué et envoyé à la découverte de tous ces nouveaux mondes...
Épisode par épisode
Épisodes
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7,81. Enfants des dieux (1/2)
Depuis sa mise à l’abandon, la Porte des Etoiles, une passerelle entre la Terre et les autres planètes, est étroitement surveillée par l’Armée de l’Air. Soudainement, elle s’active et une horde d’extraterrestres, les Goa…
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8,32. Enfants des dieux (2/2)
Sur Chulak, un garde sépare les jeunes femmes d'un groupe de prisonniers ; Sha're en fait partie malgré les protestations de Skaara. Sur Terre, Jackson et O'Neill se remémorent leurs souvenirs de la première mission sur …
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7,63. L’Ennemi intérieur
De retour de la mission sur Chulak, O’Neill tente de faire intégrer au sein du SGC un extraterrestre qui a sauvé la vie de ses coéquipiers. Ce dernier, nommé Teal'c, est plutôt traité comme un rat de laboratoire parce qu…
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6,24. Émancipation
L'équipe SG-1 visite Simarka, une planète habitée par un peuple similaire aux Mongols et qui vit selon un code de loi très strict ; les femmes sont traitées comme des êtres inférieurs qu'on peut vendre comme de la vulgai…
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7,05. La Théorie de Broca
SG-1 découvre P3X-797, une planète divisée en une terre d’ombre et une terre de lumière. La terre de lumière est peuplée par des humains semblables à ceux de l'âge du bronze, alors que la terre d’ombre est peuplée par de…
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6,66. Le Premier Commandement
L'équipe SG-9 est portée disparue, alors qu'elle était en mission sur une planète. SG-1 est envoyé pour les retrouver. Une fois sur la planète où SG-9 a disparu, ils découvrent que la population locale travaille comme de…
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7,57. Double
En mission sur le monde désertique P3X-562, SG-1 découvre une vallée où sont entassés des cristaux cassés. Jack O'Neill touche le seul cristal intact et il reçoit une décharge électrique qui le rend inconscient. Après av…
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8,18. Les Nox
Poussés à rechercher de nouvelles technologies, les membres de SG-1 visitent une planète qui, selon Teal’c, abriterait des créatures volantes ayant le pouvoir de se rendre invisibles, les Fenri. En arrivant sur la planèt…
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7,19. Les Désignés
SG-1 explore Argos, une planète paradisiaque créé par le dieu Goa'uld nommé Pélops. Les habitants d'Argos vieillissent cependant à une vitesse très élevée et ils ne dépassent guère l'âge de 100 jours. O'Neill est séduit …
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7,810. Le Marteau de Thor
Teal'c informe le SGC qu'il existe une planète dont aucun Goa'uld n'est jamais revenu. SG-1 se rend sur place pour y découvrir une arme Asgard : le marteau de Thor.
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7,911. Le Supplice de Tantale
En regardant des films d'archives, Daniel découvre qu'une équipe de savants a activé la Porte des Étoiles en 1945. Un homme l'a traversée et n'en n'est jamais revenu. Utilisant la même séquence d'activation de la Porte, …
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7,212. Retour sur Chulak
Au péril de sa vie, Teal'c retourne sur sa planète natale pour empêcher l'implantation d'une larve de Goa'uld dans le corps de son fils, Rya'c. Arrivé sur Chulak, il découvre que sa famille est proscrite et que son fils …
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7,213. Le Feu et l’Eau
SG-1 revient d'une mission sans Daniel, qu'ils pensent avoir vu brûler vif. En réalité, il est détenu dans une prison sous-marine par un alien amphibie et doit déchiffrer un texte pour découvrir ce qui est arrivé à la co…
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7,114. Hathor
Des archéologues trouvent un sarcophage égyptien dans une tombe maya, et libèrent le Goa'uld Hathor. Se servant de son charme fatal, Hathor entreprend de séduire tous les hommes pour faire aboutir son plan de domination …
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7,415. Cassandra
Sur P8X-987, SG-1 découvre qu'une étrange maladie a anéanti toute vie sur la planète, à l'exception d'une petite fille nommée Cassandra...
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7,416. Le Procès
Sur P3X-1279, Hanno, un villageois, accuse Teal'c d'avoir tué son père. Teal'c est alors jugé lors d'un procès. Cependant, ce procès se déroule très différemment d'un procès terrien ; Hanno joue à la fois le rôle de juge…
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8,017. Les Réfugiés
Sur P3X-7763, un volcan en éruption expulse des cendres et de la lave ardente aux alentours de la Porte des Étoiles. SG-1 rassemble quelques survivants et traverse la Porte vers la Terre. Les rescapés du cataclysme, les …
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8,218. Portés disparus
Suite à un disfonctionnement de la Porte des Étoiles, le Colonel Jack O'Neill et le Capitaine Samantha Carter sont coincés près d'une autre Porte des Étoiles dans une crevasse glacière sur une planète inconnue.
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7,519. Les Doubles robotiques
Sur P3X-989, les membres de SG-1 sont victimes d'un piège électrique qui les rend inconscients. À leur réveil, ils se retrouvent dans un laboratoire souterrain avec Harlan, un habitant de cette planète âgé de 11 000 ans …
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8,420. Une dimension trop réelle
Sur P3R-233, Daniel Jackson découvre un miroir quantique. En le touchant, il reçoit une légère secousse. Voyant que tous ses coéquipiers ne sont plus là, il retourne sur Terre. Il découvre alors qu'il est dans une réalit…
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5,721. Décision politique
Après avoir réussi à s'échapper in extremis de la réalité alternative de l'épisode précédent, Daniel informe le SCG de la menace de l'attaque imminente d'Apophis mais il se heurte au sénateur Kinsey qui ne voit dans le p…
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8,222. Dans le nid du serpent
La Porte des Étoiles est condamnée en dépit des avertissements de Daniel concernant une imminente attaque Goa'uld contre la Terre. Cependant, SG-1 défie tous les ordres et fait un voyage non-autorisé à travers la Porte d…
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8,41. La Morsure du serpent
Comme une flotte de vaisseaux de guerre Goa'uld se dirige tout droit vers la Terre, menaçant de la détruire, la base du SGC se prépare au pire, en envoyant les meilleurs et les plus brillants de la société américaine à t…
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7,92. La Tête à l’envers
L'équipe SG-1 est en mission sur Nasya, en espérant secourir les survivants d'une planète attaquée par les Goa'uld. Pendant le sauvetage, le Capitaine Samantha Carter qui tentait de ranimer un Nasyan mortellement blessé,…
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7,33. Perpétuité
En explorant une planète apparemment insignifiante, O'Neill et ses compagnons sont abordés par un homme en lambeaux implorant de l'aider d'un poursuivant nommé Taldor. Ils essaient de le défendre, et découvrent que l'hom…
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7,14. Le Maître du jeu
SG-1 part sur P7J-989 où ils découvrent un beau jardin et un dôme rempli d'étranges machines, contenant chacunes une personne inconsciente. Alors qu'ils examinent les machines, ils sont piégés et deviennent inconscients.…
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7,05. La Princesse Shyla
En explorant la planète P3R-636, l'équipe SG-1 tombe sur ce qui paraît être une troupe de guerriers Jaffa et des prêtres de cérémonie livrant du Naquadah, un minerai apprécié des Goa'uld, à travers la Porte des Etoiles. …
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8,36. L’Œil de pierre
L'équipe SG-1 retourne sur Cimmeria après avoir appris que les Goa'uld ont envahi la planète. SG-1 se sent responsables depuis qu'ils ont détruit, lors de leur précédente visite, "le Marteau de Thor", l'instrument princi…
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7,47. Message dans une bouteille
En explorant une planète morte, l'équipe SG-1 découvre une sonde qui envoie des signaux électromagnétiques. Ils pensent qu'il s'agit d'une capsule temporelle et sont intrigués par sa source de puissance qui semble avoir …
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6,88. Conseil de famille
Le mentor de Teal'c, Bra'tac, arrive de façon inattendue à travers la Porte des Etoiles avec de mauvaises nouvelles : le Goa'uld Apophis a survécu à la destruction de son vaisseau et a à présent enlevé le fils de Teal'c,…
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7,39. Secrets
Daniel Jackson et Teal'c retournent sur Abydos, étant donné qu'il s'est écoulé une année depuis que Daniel est parti après la promesse qu'il a faite à Kasuf de retrouver sa fille Sha're. A leur arrivée, Daniel apprend qu…
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6,910. Le Fléau
En explorant la planète BP6-3Q1, l'équipe SG-1 est attaquée par des insectes géants. Ils réussissent à s'échapper à travers la Porte des Etoiles, mais pas avant que Teal'c ne soit piqué. A leur retour à la Base, une muta…
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8,011. La Tok’ra (1/2)
Les Tok'ra ont réfléchi à la proposition de SG-1 pour une alliance contre les Goa'uld mais comme Garshaw l'a expliqué, les habitants de la terre ne leur apportent pas assez pour justifier une alliance. Et aussi, le fait …
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8,212. La Tok’ra (2/2)
Alors que Selmak est en train de guérir Jacob Carter, la base des Tok'ra est en train d'être détruite par les Goa'Uld. Mais Selmak est trop faible pour partir tout de suite et il doit attendre encore un peu de temps avan…
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7,213. Les Esprits
L'équipe SG-11 n'est pas revenue de sa mission sur la planète PXY-887, où ils ont récemment découvert un élément, le Trinium, cent fois plus léger et plus fort que l'acier. En plus, les habitants de la planète ont tiré u…
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7,414. La Clef de voûte
Lorsqu'un groupe ressemblant à l'équipe SG-1 vole la Clé de Voûte qui contrôle le climat de la planète Madrona, le temps de la planète se détériore, menaçant les habitants de mort imminente, à moins que la Clé ne soit re…
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8,915. La Cinquième Race
Dans le but de décoder un langage extraterrestre découvert par une sonde, Daniel et le reste de l'équipe SG-1 passent la Porte des Etoiles et arrivent dans une ancienne salle qui abrite des inscriptions aliens. Lorsque O…
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8,416. Une question de temps
En essayant de sauver les membres de SG-10 d'un trou noir qui est apparu sur la planète P3X-451, l'équipe SG-1 depuis la Base du SGC, active la Porte des Etoiles et se retrouve eux-mêmes exposés à l'attraction gravitatio…
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7,217. Transfert
Quand l'équipe SG-1 tombe par hasard sur la machine du vieil ennemi des Goa'uld, Machello, ils sont victimes de sa puissante invention. Une machine capable de permuter les corps. Machello prend le corps de Daniel et le j…
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7,818. La Colère des dieux
Poursuivi par les Planeurs de la mort Goa'uld, le conquérant Goa'uld et ennemi juré du SGC, Apophis, se jette lui-même à la merci de SG-1. En dépit de son passé, SG-1 lui accorde l'asile et le ramène à la Base. Apophis q…
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6,519. Le Faux Pas
Pendant une mission de routine de reconnaissance, l'UAV heurte une plante qui ressemble à un cactus, sur une planète habitée par une forme de vie inhabituelle. Envoyée pour retrouver l'avion, l'équipe SG-1 découvre que c…
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7,320. L’Ennemi invisible
Un jeune garçon arrive au SGC et dit à SG-1 qu'il est venu avec sa mère, un membre de la race invisible des Reetous. Le garçon qui demande à être appelé Charlie comme le fils décédé de O'Neill, annonce que les Goa'uld on…
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8,221. 1969
Une violente éruption solaire heurte le vortex de la Porte des Etoiles pendant que SG-1 partait sur la planète P2X-555. L'équipe est propulsée sur Terre en 1969 et débarque dans une Base militaire Top secret. Ayant dans …
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7,022. Après un long sommeil
Se réveillant de ce qui paraît être une suspension cryogénique, O'Neill se retrouve dans une version futuriste du SGC entouré de visages peu familiers. Les docteurs lui disent qu'il a été congelé pendant 79 ans et que le…
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7,91. Dans l’antre des Goa’uld
Hathor retient Jack, Sam et Daniel prisonniers. Celle-ci, désirant connaître le code d'ouverture de l'iris de la porte des étoiles sur Terre décide que Jack sera l'hôte d'un Goa'uld bientôt arrivé à maturité. Le SG-C env…
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7,22. Seth
Des membres de la Tok’ra, dont Jacob, le père de Sam, arrivent à la base de commandement du SG-C. Ils traquent un dangereux Goa’uld, Setesh, dit « Seth ». Il s’agit de l’ancien dieu égyptien du chaos, incarnation du mal…
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8,13. Diplomatie
Samantha Carter est promue major de l’armée de l’air. Au cours de la cérémonie officielle, le colonel O’Neill disparaît brutalement, alors qu’il s’apprêtait à faire un discours. Il s’avère qu’il a été « transporté » sur …
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7,44. Héritage
Daniel découvre une tablette qui lui rappelle celle qu'il avait trouvée sur Argos. Il la ramène sur terre mais il est bientôt victime d'hallucinations cauchemardesques qui le rendent à moitié fou. Il semblerait que des p…
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7,65. Méthode d’apprentissage
Selon Daniel Jackson, les habitants de la planète Orbade forment l'une des sociétés les plus remarquables de la galaxie. Il ne leur a fallu que quelques décennies pour parvenir au même niveau technologique que les humain…
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8,26. De l’autre coté du miroir
Un couple est arrêté dans une zone de haute sécurité du SG-C. La jeune femme prétend être le Dr Samantha Carter ; l’homme se présente sous le nom de Kawalsky. Ils affirment avoir franchi le miroir quantique que les force…
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7,47. Le Chasseur de prime
L’équipe du SG-1 visite une planète inconnue, qui semble avoir été épargnée par la civilisation goa’uld. Dans la forêt, le colonel O’Neill et ses compagnons sont menacés par un mystérieux chasseur de primes, qui affirme …
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6,98. Les Démons
Dans un village médiéval, la SG-1 libère une jeune femme attachée à un pieu et apprend par le père Simon qu'elle était destinée à servir d'offrande au démon qui terrorise les villageois. Pour les punir, ce dernier exige …
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7,19. Règles de combat
Le colonel O’Neill et ses compagnons sont les témoins des violents affrontement auxquels se livrent de jeunes soldats. Certains d’entre eux pourraient appartenir à l’équipe du SG-11, disparue depuis plus de 8 mois. En vo…
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7,210. Le Jour sans fin
L’équipe du SG-1 s’apprête à quitter PX8-873, où les quatre voyageurs ont libéré des esclaves asservis par les Goa’uld. Soudain, Daniel Jackson croit apercevoir la silhouette de sa femme, Sha’re, portée disparue depuis d…
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7,511. Le Passé oublié
SG-1 arrive sur un planète où ils découvrent que toute la population souffre d'amnésie depuis quelques mois... En aidant ce peuple à "soigner" cette amnésie collective, ils vont faire de mystérieuses découvertes...
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7,812. Les Flammes de l’enfer (1/2)
Des membres de la Tok'ra viennet prévenir le SGC que Jacob Carter, le père de Sam, a été fait prisonnier sur Netu, la planète de feu commandée par Sokar, un puissant et maléfique Goa'uld.
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7,913. Les Flammes de l’enfer (2/2)
SG-1 est faite prisonnière par Apophis sur Netu avec Jacob Carter. Seul Teal'c, en orbite dans un chasseur Goa'uld autour de la planète, peut leur venir en aide...
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8,314. Invasion
Lors d'un retour de mission, lorsqu'ils passent par l'infirmerie, les membres de SG-1 se font administrer un puissant sédatif. Seul Teal'c arrive à se réveiller et surprend une conversation entre Hammond et un alien. Il …
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7,715. Simulation
Un représentant du peuple Tolla arrive sur Terre pour inviter SG-1 au procès d'un Goa'uld. Mais le Goau'ld en question n'est autre que Skaa'ra, que SG-1 va devoir défendre au "tribunate" Tolla.
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7,716. Un étrange compagnon
De retour de l'exploration d'un monde paradisiaque, les membres de SG-1 commencent à avoir un comportement bizarre, puis à entendre des voix.
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7,917. La Pluie de feu
SG-1 se trouve sur un planète où va avoir lieu une pluie d'astéroïdes. Carter pense qu'il est préférable d'évacuer les habitants. Mais lors de l'évacuation, O'neill reste coincé avec quelques habitants...
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8,318. Trahisons
SG-1 est en mission sur Tollana pour essayer d'établir avec les Tollas d'obtenir quelques unes de leurs technologies très avancées. Mais les Tollas refusent de partager. Dans un accès de colère, O'neill vole avant de ren…
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7,619. Un nouveau monde
A leur arrivée sur une planète, les membres de SG-1 sont capturés (sauf Teal'c) et faits prisonniers.
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7,820. Instinct maternel
Bra'tac, le maître de Teal'c, vient demander l'aide de la Terre : Chulak est attaquée par Apophis, qui est à la recherche de l'Arsiesis.
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7,921. Le Crâne de cristal
SG-1 découvre un crâne de cristal lors d'une mission. Lorsque Daniel s'en rapproche pour l'observer, il est projeté dans une autre dimension, de sorte que plus personne ne le voit, alors que lui voit tout...
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8,422. Némésis
Les Asguards demandent l'aide de la Terre pour affronter leurs pires ennemis : les réplicateurs. Ces sales petites bestioles en fer se reproduisent à une vitesse incroyable et détruisent tout sur leur passage...
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7,91. Victoires illusoires
O'neill, Carter et Teal'c revienne sur Terre. Peu après leur arrivée, Teal'c et O'neill doivent risquer leur vie pour empêcher les Réplicateurs d'envahir la Terre. Entre-temps, Carter accompagne Thor sur une planète Asga…
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7,72. L’Autre Côté
Le SGC reçoit un signal de détresse d'une planète inconnue. Les habitants de cette planète sont sur le point d'être éliminés par leur ennemis et demandent notre aide. Sg-1 franchi donc la Porte des Étoiles pour leur offr…
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8,53. Expérimentation hasardeuse
Une scientifique Tok'ra apporte une technologie phénoménale au SGC: des brassards qui augmente la vitesse et la force de la personne qui le porte. Ces brassards avaient été construits par les Atoneikans, une race qui com…
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7,14. Destins croisés
Le SGC accueille une ancienne compagne de Teal'c, une Jaffa qui prétends être capable de communiquer avec succès avec son symbiote et aurait été capable de le retourner contre sa race. Si c'est vrai, le symbiote pourrait…
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8,15. Diviser pour conquérir
Lorsqu'un membre du SGC devient fou et essaie de tuer l'ambassadeur Tok'ra, Sg-1 découvre que celui-ci avait été la victime de la machine mnémonique Goa'uld . Les Tok'ras testent alors les autres membres du SGC pour dete…
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9,26. L’Histoire sans fin
Le SGC est pris dans une anomalie temporelle, mais seulement Jack et Teal'c s'en rende compte. Ils essayent de convaincre les autres qu'ils revivent constamment les mêmes six heures encore et encore et qu'ils doivent bri…
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7,47. Eaux troubles
Les Russes ont trouvés une Porte des étoiles au fond de l'océan. Mais lorsqu'une scientifique Russe contacte le SGC pour de l'aide, Sg-1 part à la découverte d'une base militaire et vers un mystère déconcertant.
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7,58. Primitifs
Pendant une expédition archéologique sur un monde extraterrestre, Daniel Jackson est enlevé et capturé par un Unas et doit utiliser ses nombreux talents pour pouvoir survivre. Le reste de Sg-1 part à sa recherche, mais i…
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7,39. Terre brûlée
Sg-1 est pris dans un conflit entre deux civilisations qui essayent de coloniser la même planète. Sg-1 étudie la situation et découvre que le vaisseau extraterrestre est entrain de terraformer la planète pour une autre s…
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7,310. Sous la glace
Après avoir visiter un monde qui traverse une ère glacière, la mémoire des membres de SG-1 est effacé par les autorités de la planète. Ils sont par la suite forcés de travailler dans un usine souterraine, sous des nouvel…
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6,911. Point de non-retour
Sg-1 rencontre un homme qui aurait entendu des rumeurs à propos de la Porte des étoiles. En plus de cela, il pense qu'il est un extraterrestre et clame avoir des vagues souvenirs de sa vie d'extraterrestre. Sg-1 s'en va …
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7,712. Perdus dans l’espace
Utilisant deux Planeurs de la Mort Goa'ulds, les scientifiques de la zone 51 ont créés un vaisseau hybride contenant de la technologique humaine et Goa'uld. O'neill et Teal'c font passés une série de test au nouveau vais…
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7,313. La Malédiction
Un professeur d'archéologie découvre l'existence d'un symbiote Goa qui contient le coeur momifié d'un pharaon ayant vécu il y a plus de trois mille ans. Mais il meurt dans une explosion...
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7,514. Le Venin du serpent
A la suite de nombreux massacres, certains survivants annoncent qu'ils sont prêts à se rebeller contre Apophis et son armée. En rendant visite à Chulak, dans l'espoir d'organiser une rebellion, Teal'c est fait prisonnier…
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8,015. Réactions en chaîne
Le commandant Hammond annonce brusquement sa démission. Son remplaçant est le major général Bauer, venu du Pentagone. Ce dernier a de nouveaux projets, notamment l'élaboration d'une nouvelle arme nucléaire...
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8,216. 2010
Dix ans ont passé. Les Aschen, une race extraterrestre très avancée, a finalement réussi à vaincre les Goa-uld. Mais l'équipe du SG-1, aujourd'hui dissoute, découvre l'existence d'un terrible complot...
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7,517. Pouvoir absolu
Un mystérieux garçon nommé Shifus transmet sa mémoire génétique à l'archéologue Daniel Jackson. Ce dernier parvient à déchiffrer les données top-secrètes d'un satellite révolutionnaire...
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7,018. La Lumière
Le lieutenant Barber de SG-5 se suicide en se jetant dans le vortex. Pendant qu'ils enquêtent sur la cause de son suicide, Sg-1 arrive sur une planète où ils trouvent un "centre de villégiature" Goa'uld où ils deviennent…
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7,219. Prodige
Carter essaie de motiver une brillante, mais rebelle étudiante en l'emmenant à travers la Porte des étoiles. Mais cette promenade devient mortelle lorsqu'ils sont attaqués par des êtres de pure énergie. O'neill ordonne l…
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6,920. Entité
Le SGC contacte un monde qui fut découvert grâce au savoir des anciens et envoie une sonde par la Porte. Un virus extraterrestre infiltre les ordinateurs du SGC et ramasse des informations. Croyant le virus détruit, ils …
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7,621. Répliques
Les membres de SG-1 rencontre le maître Goa'uld Chronos pendant qu'ils essaient de réparer une erreur qu'ils auraient faite lors d'une mission précédente. Ils affrontent Chronos avec l'aide provenant d'une source inatten…
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8,122. Exode
Pendant que SG-1 aide les Tok'ras à déménager vers une nouvelle base, un espion révèle leur position à Apophis. L'équipe monte alors un plan ingénieux pour anéantir la flotte de vaisseau Goa'uld, mais l'espion réussi à s…
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8,21. Ennemis jurés
Après avoir détruit la flotte d'Apophis en créant une supernova, SG-1 et Jacob Carter passent en hyper-espace à bord du vaisseau mère de Cronos mais les choses ne se passent pas aussi bien que prévu car la déflagration i…
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7,22. Le Seuil
Depuis son lavage de cerveau, Teal'c reste psychologiquement loyal envers son ancien Maître, Apophis. Bra'tac suggère de pratiquer un ancien rite Jaffa appelé M'al Sharran afin de ramener Teal'c des abysses. Mais ce rite…
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7,33. Ascension
Après avoir examiné un appareil extraterrestre sur une autre planète, Carter tombe inconsciente. De retour sur Terre, un être invisible lui rend visite chez elle. Cet être, nommé Orlin, appartient à une espèce similaire …
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7,24. Le Cinquième Homme
O'Neill reste sur un monde extraterrestre pour secourir le lieutenant Tyler, le récent nouveau membre de SG-1. Sur Terre, Hammond informe l'équipe que Tyler n'existe pas !
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7,45. Mission soleil rouge
En traversant la Porte des Étoiles vers une planète protégée par les Asgards, le vortex entraîne avec lui du plutonium qui se perd dans le soleil de cette planète. La réaction nucléaire se trouve modifiée et ce monde est…
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6,86. Rite initiatique
Lorsque Cassandra, maintenant âgée de 16 ans, tombe soudainement malade et devient capable d'utiliser la télékinésie, SG-1 retourne vers Hanka, son monde natal, en essayant de trouver quelque chose qui pourrait l'aider. …
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7,17. Maîtres et serviteurs
Après avoir quitté l'Unas que Daniel avait baptisé Chaka (voir l'épisode 8 de la saison 4), du matériel de surveillance est laissé sur place pour observer comment évoluent les Unas primitifs. Cependant, les vidéos indiqu…
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7,28. La Tombe
Sur P2X-338, SG-1 fait équipe avec une escouade de la Porte des Étoiles russe pour rechercher des soldats perdus dans une mystérieuse ziggurat datant de plusieurs milliers d'années. Cette dernière serait le tombeau du Go…
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8,09. Traquenard
Mystérieusement, les Tollans changent d'avis et proposent aux Terriens de leur fournir un canon à ion pour assurer la défense de leur planète. Ce revirement semble louche et il pourrait bien y avoir anguille sous roche.
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8,010. Les Faux Amis
La rencontre avec les Aschen n'a jamais eu lieu depuis que SG-1 est parvenu à envoyer un message à travers la Porte des Étoiles lors d'une éruption solaire afin de remonter le temps (lors de l'épisode 16 de la saison 4) …
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7,711. Ultime recours
Après l'enlèvement de Carter, le Colonel O'Neill est forcé de faire à nouveau équipe avec le Colonel Maybourne car toutes les preuves pointent vers le N.I.D.
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7,612. Wormhole X-Treme
Lorsque Martin Lloyd est engagé pour diriger un studio de télévision tournant une série télévisée avec un scénario ressemblant suspicieusement à celui de Stargate SG-1, O'Neill est chargé de s'assurer que la sécurité du …
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7,813. L’Épreuve du feu
La session d'entraînement de O'Neill avec de jeunes cadets de l'Air Force, postulants aux nouvelles équipes SG, est brutalement interrompue lorsque O'Neill apprend qu'il y a en ce moment une invasion extraterrestre au SG…
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7,614. 48 heures
Après avoir abattu l'Al'kesh de Tannith, Teal'c franchit la Porte des Étoiles mais il demeure prisonnier dans la mémoire tampon du système. En effet, le crash de l'appareil a interrompu le vortex empêchant la rematériali…
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8,115. Sans issue (1/2)
Daniel Jackson est recruté par la Tok'ra pour aller clandestinement à une rencontre secrète entre les Grands Maîtres Goa'uld. Sa mission consiste à profiter de l'occasion pour répandre un gaz qui tuera tous les symbiotes…
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8,016. Sans issue (2/2)
Alors que la base Tok’ra a été détruite par les troupes de Lord Zipacna - étant lui même au service d'Anubis - Daniel cherche à quitter le Sommet des Grands Maîtres Goa'uld puisque l'ennemi le plus redoutable de la Terre…
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7,917. Impact
Un astronome amateur observe grâce à son télescope qu'un astéroïde gigantesque est en train de se rapprocher de la Terre. Il avertit immédiatement les autorités puis l'Air Force arrive et confie ses informations au SGC. …
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7,418. Le Guerrier
Katano - ancien Prima du Goa'uld Imhotep, qu'il a vaincu - tente de rallier son peuple dans la lutte contre les Goa'uld. Avec l'appui des Jaffa, il essaye de forger une alliance avec la Terre.
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7,719. Menace
Sur une planète sans aucun habitant, SG-1 rencontre Reese, un robot désactivé ressemblant à s'y méprendre à une jeune femme. SG-1 décide de l'emporter sur Terre afin de l'étudier.
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7,120. Sentinelle
Durant les activités illicites du N.I.D. (deux ans auparavant), un moyen de défense surpuissant nommé la Sentinelle a été mis hors service sur une autre planète, la rendant vulnérable aux attaques ennemies. SG-1 est envo…
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8,321. Zénith
Alors qu'une erreur de manipulation conduit du Naquadria à émettre des doses mortelles de radiation, Daniel n'écoute que son courage pour arrêter la réaction et sauver des millions de vie. Cependant, les doses de radiati…
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8,522. Révélations
Osiris attaque délibérément une planète protégée par les Asgards afin de tester les nouveaux boucliers des vaisseaux offerts par Anubis. Thor intervient et fait feu sans résultat sur le vaisseau mère d'Osiris. En revanch…
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7,91. Rédemption (1/2)
Brat'ac avertit Teal'c du décès de sa femme. Le veuf se rend sur Shulak pour assister aux funérailles. Il y retrouve son fils, Rya'c, qui l'accuse d'être responsable de la mort de sa mère. Le garçon veut une preuve tangi…
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8,12. Rédemption (2/2)
Le compte à rebours avant la destruction de la Porte des Etoiles et de la Terre a commencé. Les efforts déployés pour déjouer le plan d'Anubis semblent vains. Tandis que Carter cherche désespérément une solution, Teal'c …
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8,23. Réunion
Un vaisseau abandonné des Goa'uld se trouve près de l'atmosphère terrestre. L'équipe SG est envoyée pour l'inspecter, accompagnée de Jacob Carter. Il s'agit de l'engin spatial où Thor avait été retenu prisonnier par Anub…
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7,54. Prisonnière des glaces
Un corps, prisonnier des glaces, est mis au jour à proximité de la Porte des Etoiles, dans l'Antarctique. L'équipe du SG-1 se rend sur place. Il s'agit d'une jeune femme, qu'ils baptisent Ayiana. Une fois réchauffée, sa …
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7,35. L’Expérience secrète
L'équipe du SG-1 recherche un scientifique qui avait pris contact avec Carter avant de disparaître mystérieusement. Il travaillait pour un laboratoire de biotechnologie qui a procédé à des expériences génétiques. Mais le…
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7,86. Abysse
O'Neill se retrouve prisonnier d'un seigneur Goa'uld, Baal. Son symbiote, Kanan, a quitté son corps, préférant mourir plutôt que de se laisser capturer. Baal torture O'Neill pour qu'il lui donne les informations en posse…
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7,17. Résistance
La planète de Jonas est au coeur d'un conflit qui implique trois grandes nations. Une délégation, composée entre autres de scientifiques, se rend sur la Terre pour obtenir un soutien. Ils ont besoin de matériel militaire…
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7,78. Acte de bravoure
Partie en mission d'exploration des ruines, l'équipe SG-1 est capturée par des Jaffas. L'un des scientifiques qu'elle était censée escorter suit le groupe à bonne distance pour tenter de leur porter secours. Il décide de…
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7,99. L’Union fait la force
Les relations entre Jaffas, Tok'ras et plusieurs équipes SG deviennent electriques lorsqu'un mystérieux agresseur les prend pour cible sur le site Alpha du SGC, la colonie spatiale terrienne où ils cohabitent. Lorsque de…
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7,610. La Reine
Le SG-1 établit des contacts avec un peuple pacifiste dont l'évolution technologique est proche de celle de la Terre. Les relations, d'abord diplomatiques, deviennent rapidement commerciales. L'équipe se livre au troc : …
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8,111. Prométhée
Une journaliste menace de rendre public un projet militaire classé top secret et baptisé Prometheus. Afin de la dissuader de divulguer ses informations, le SGC lui fait faire une visite guidée du X303. Mais l'équipe déco…
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8,412. Évolution
Les Asgards réclament de l'aide à SG-1 pour repousser de leur planète une invasion des Réplicateurs. Ils expliquent à O'Neill que le vaisseau de l'équipe leur est indispensable pour parvenir jusqu'à une machine assez pui…
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7,013. Hallucinations
Des civils parviennent à voir des espèces d'insectes inoffensifs présents depuis toujours sur Terre mais vivant sur un plan astral différent, en principe supposé invisible par les humains. SG-1 doit trouver un moyen de s…
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7,914. Écrans de fumée
Le sénateur Kinsey, un vieil ami de l'équipe du SG-1, est assassiné. Les images enregistrées à partir d'une caméra de surveillance et l'arme du crime découverte dans un lac près du lieu où il était censé pêcher désignent…
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7,715. Paradis perdu
Maybourne contacte le colonel O'Neill afin de lui proposer un marché. S'il obtient une grâce présidentielle pour son accusation de trahison, il s'engage à lui indiquer l'accès à la planète que Simmons souhaitait atteindr…
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7,116. Métamorphose
L'équipe du SG-1 doit, à nouveau, affronter la terrible Nirrti. Les Russes ont introduit dans la base un Oktar qui implore leur aide : Nirrti a emprisonné ses compatriotes malades dans une forteresse et les utilise comme…
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6,317. Secret d’État
Au cours d'une réunion secrète au Pentagone, les Etats-Unis et la Russie révèlent l'existence du SGC au Royaume-Uni, à la Chine et à la France. Pendant que le major Davis s'entretient avec les ambassadeurs, le sénateur K…
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7,718. Les Rescapés
Les membres du SG-1 arrivent sur une nouvelle planète où ils rencontrent des humains issus d'une colonie de Celtes. Ces derniers sont apparemment attaqués sans raison par une race d'extra-terrestres inconnue. Carter tent…
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6,919. La Porte des rêves
Teal'C ne parvient plus à distinguer le réel du surnaturel. Il fait des rêves dans lesquels il se prépare à faire don d'un de ses reins. Pris de visions, il croit apercevoir le Dr Daniel Jackson et Apophis...
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7,220. En quête du passé
A bord du Prométhée pour un vol d'essai, l'équipe du SG-1 doit atterrir d'urgence sur une planète inexplorée. Ils font la connaissance des habitants, les Tagreans, qui semblent avoir oublié qu'ils ont possédé autrefois u…
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7,721. La Prophétie
L'équipe SG-1 débarque sur une planète dont les habitants vivent depuis des décennies sous le joug du seigneur Mot. Ce dernier oblige la population à extraire du Naquadah afin de l'offrir à leur divinité, Baal. Les autoc…
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8,622. Pacte avec le diable
Les troupes d'Anubis s'apprêtent à débarquer sur la planète Abydos. La résistance s'organise grâce à Daniel Jackson dont l'esprit se matérialise auprès d'O'Neill. Il le prévient : si Anubis met la main sur la pierre « l'…
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7,61. Retour aux sources (1/2)
Apres les découvertes de Jonas Quinn qui pense avoir localisé la Cité Perdue des Anciens, SG-1 part explorer cette planète. Sur place, SG-1 y trouve Daniel Jackson, amnésique, découvert il y a peu par les habitants de la…
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8,12. Retour aux sources (2/2)
La mission pour détruire l'arme d'Anubis fut un succès, mais Daniel, qui échappe encore aux gardes, et Jonas, lui emprisonné, sont toujours à bord du vaisseau d'Anubis, tandis que Teal'c est toujours le prisonnier de Yu.…
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8,13. L’Apprenti sorcier
Un adolescent a tenté de pénétrer dans le SG-C avec la carte d'accès du Colonel O'Neill. Il est arrêté par la sécurité, et lors de l'interrogatoire, il prétend être Jack O'Neill. Il se serait réveillé avec 30 ans de moin…
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7,34. Les Esclaves d’Erebus
Teal'c est blessé lors d'une mission, et sa convalescence le fait douter sur ses qualités de guerrier. Daniel, qui ne se souvient toujours pas de ce qu'il a vécu après son ascension, parvient à se rappeler d'une planète …
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7,85. Le Réseau
SG-1 explore une planète où la poulation s'est réfugiée sous un dôme pour échapper à l'atmosphère toxique. Un ordinateur central contrôle toute la ville, et les habitants y sont reliés par un implant afin de consulter di…
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7,56. Vaisseau fantôme
Sur la planète où ils viennent d'arriver, SG-1 explore un vaisseau qui semble s'être écrasé. A l'intérieur, ils y découvrent des centaines de personnes conservées dans un sommeil cryogénique. O'Neill ordonne de faire le …
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7,97. Les Envahisseurs
Des troupes de la Terre effectuent des relevés sur une planète afin de déterminer une possible exploitation de Naquadah. Un jour, un des officiers qui faisait un relevé loin du camp de base est tué par une créature. SG-1…
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7,08. La Grande Épreuve
Warrick, un alien que SG-1 avait sauvé d'une planète où son vaisseau s'était crashé, vient demander l'aide du Major Carter. Il a besoin d'elle pour améliorer les capacités de son vaisseau pour participer à une course spa…
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6,89. Le Vengeur
Felger, un scientifique qui travaille au SG-C, dont les recherches n'ont que peu de résultat, a créé un virus informatique. Le but du virus est de désactiver une porte pour la rendre inutilisable. Carter est désignée pou…
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6,510. Les Amazones
Tombée dans une embuscade, l'équipe de SG-1 est sauvée par un groupe de guerrières Jaffas. Ces dernières leur demandent ensuite de les suivre en leur réclamant de l'aide. En effet, ces femmes sont dépendantes des symbiot…
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7,911. La Fontaine de jouvence (1/2)
Bra'tac et Teal'c arrivent sur les lieux d'une rencontre entre deux seigneurs Goa'uld mineurs, où tous les Jaffas ont été tués, par un seul super soldat dont l'armure l'a protégé de toutes les attaques. Par chance, Teal'…
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7,912. La Fontaine de jouvence (2/2)
Daniel est toujours prisonnier des rebelles, et le Colonel O'Neill est envoyé sur place pour le secourir. Pendant ce temps, après avoir appris du soldat capturé sa planète d'origine, le SG-C avec la Tok'ra met au point u…
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7,013. Le Voyage intérieur
Carter doit profiter d'une mission du Prometheus pour observer un nuage spatial. C'est alors qu'un vaisseau alien non identifié attaque. Dans la fuite et sous les tirs du vaisseau, Carter perd connaissance. A son réveil,…
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7,414. Dangereuse alliance
Les Kelowniens, par l'intermédiaire de Jonas Quinn, demandent l'aide du SG-C. Leurs récentes recherches leur ont appris que le précieux minerai était à l'origine du Naquadah ayant subi une transformation. Un profond gise…
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7,115. Chimères
Carter a une relation avec un policier que lui a présenté son frère, mais doit bien entendu lui cacher la vérité sur son travail. Jackson, quant à lui, fait depuis peu des rêves dans lesquels il voit Sarah, dont Osiris a…
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7,516. La Fin de l’union
Le Major Carter et son père sont sur le nouveau site Alpha et travaillent sur le développement d'une nouvelle arme pour combattre les supers soldats d'Anubis. Mais ce dernier a découvert la base et a lancé une attaque. L…
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8,117. Héros (1/2)
Le Président a ordonné qu'un documentaire soit tourné sur travail effectué par le SG-C. Le Général Hammond est le premier réticent quant à cette initiative mais doit s'y plier. Pendant ce temps, les missions d'exploratio…
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8,618. Héros (2/2)
L'équipe de tournage continue de faire son reportage sur les activités du SG-C. Pendant ce temps, les renforts sont arrivés sur la planète où une équipe SG a rencontré une sonde Goa'uld et les combats sont rudes contre l…
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6,919. Résurrection
L'agent Barrett fait appel à SG-1 pour enquêter sur les lieux d'un laboratoire secret du NID où 32 personnes ont été retrouvées mortes, à l'exception d'une jeune femme et un chercheur d'origine nazi... En explorant les l…
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6,420. Lutte de pouvoir
Un nouveau président des Etats-Unis a été élu. Lors de son premier jour de présidence, le chef d'état major l'informe de l'existence de SGC. Kinsey, le vice-président, ne lui avait encore pas parlé de la porte des étoile…
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8,521. La Cité perdue (1/2)
Daniel a traduit des informations indiquant qu'un dépôt du savoir des Anciens serait présent sur une autre planète. SG-1 s'y rend, mais Anubis attaque alors la planète, O'Neill n'ayant plus d'autre choix, active la borne…
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8,822. La Cité perdue (2/2)
Alors que le vaisseau d'Anubis est en orbite autour de la Terre, O'Neill voit ses connaissances se développer peu à peu depuis qu'il a utilisé le dépôt du savoir des Anciens. Il parvient à localiser une planète où se tro…
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8,41. Mésalliance (1/2)
Docteur en sciences politiques et expert en négociations internationales, Elisabeth Weir a remplacé le général Hammond à la tête du programme Porte des Etoiles. Alors que les activités de la base en antarctique sontmomen…
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8,52. Mésalliance (2/2)
Les grands maîtres Goa'uld sont faits prisonniers. Thor et Teal'c apprennent que tous les Réplicateurs n'ont pas été détruits et qu'ils commencent à prendre le contrôle de la nouvelle planète des Asgards, Orilla, sur laq…
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7,93. Quarantaine
Le SGC a aidé le pilote d'une base russe en orbite, Constantinov, à éviter les débris d'une explosion où la liaison avait été mystérieusement interrompue par une intrusion extra-terrestre. Plus tard, le général O'Neil re…
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8,04. Heure H
Depuis 5 jours qu'il est au commande du SGC, le général Jack O'Neil doit faire face à de multiples épreuves. Premièrement, la croissance exponentielle d'une plante alien rapportée d'une mission. Deuxièmement, la capture …
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6,95. Le Feu aux poudres
Faisant irruption par une porte des étoile en territoire Calédonien, historiquement divisé entre le Protectorat de Traïdan et la Fédération, le terriens provoquent malgré eux une guerre civile dans laquelle Daniel s'inve…
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6,96. Avatar
Le SGC teste une nouvelle technologie basée sur les "chaises". Celles-ci vont servir à entraîner les soldats terriens à l'aide d'une simulation ultra-réaliste: Teal'c accepte de se connecter à la machine pour que le prog…
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7,07. Monde cruel
Teal'c a obtenu l'autorisation de s'installer dans un appartement à l'extérieur de la Base. Malheureusement, le valeureux guerrier Jaffa a du mal à passer inaperçu au milieu des humains et inquiète sérieusement les autor…
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7,08. Aux yeux du monde
Au siège de sa compagnie, Alec Colson, un homme d'affaires reconnu, s'apprête à faire une énorme révélation devant la presse. Son second, Brian, essaye de l'en dissuader, mais Alec pense que tout le monde a le droit de s…
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6,89. Discordes
Teal'c est courroucé par l'annonce du mariage de son fils Rya'c avec Kar'yn, une Jaffa originaire de la planète Haktyl. Selon lui, cet événement compromet sa carrière de guerrier. Menacée par une attaque de l'armée de Mo…
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7,710. Sans pitié
Au SGC, le Sergent Davis et un de ses collègues sont de garde. L'un d'eux s'ennuie car il ne se passe pas grand-chose à la base. Davis lui dit qu'une équipe peut arriver à tout moment, et par conséquent qu'ils doivent se…
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7,111. Vulnérable
Le SGC reçoit un code d'identification à la base. Il s'agit de celui de Carter, pourtant présente sur la base. Le signal date de quatre mois et le message contenu demande d'envoyer un MALP. L'engin envoyé détecte une pré…
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8,312. En détresse
Malgré le refus catégorique de O'Neal, Daniel embarque à bord du Prométhée sur les ordres du Général, déterminé à partir à la recherche de la mission Atlantis. Au cours du voyage, il croise un Alkesh Goa'uld abandonné et…
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7,813. Une Vieille Connaissance
La guerre entre les Goa'uls pousse certains d'entre eux à se réfugier sur les planètes isolées. Malheureusement, celle choisie par le Grand-Maître Ares est aussi celle où la Tok'ra a déposé Harry Maybourne, devenu roi de…
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7,014. Alerte maximum
En rentrant chez lui, Jack découvre Robert Kinsey, le diplomate déchu, venu le solliciter pour sauver les Etats-Unis d'un complot organisé par la confrérie du NID. Cette organisation terroriste l'a contacté pour rencontr…
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7,415. Rien à perdre
Dans une brocante avec sa femme Charlène, Joe Spencer met la main sur une pierre noire d'Egypte au contact de laquelle Joe vit par procuration les aventures du SGC. Durant sept ans, Joe, un modeste coiffeur de l'Indiana,…
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8,116. La Dernière Chance (1/2)
Les réplicateurs ont lancé une terrible offensive sur les domaines Go'auld qui disparaissent à vue d'oeil sur les écrans radio, menaçant ainsi la galaxie toute entière. Mis en échec, Ba'al contraint les Jaffa à se soumet…
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8,517. La Dernière Chance (2/2)
Apprenant que la seule arme capable d'éradiquer les Réplicateurs est contenue dans le temple de Dakara, Ba'al aide Sam et son père Jacob à activer leur fabuleuse découverte afin de doubler son maître Anubis. Sur le vaiss…
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8,118. Pour la vie
Les Réplicateurs ont été anéantis grâce à l'activation de l'arme des Anciens, mais Anubis persévère pour mettre en oeuvre son grand dessein : éradiquer toute vie dans la galaxie. Pendant que les Jaffa, devenus libres, re…
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8,219. Retour vers le futur (1/2)
La chercheuse Catherine Langford décédée, Daniel hérite de sa collection d'artefacts antiques. Parmi eux, il découvre une tablette datant de 3000 avant J.C. sur laquelle un E2PZ est gravé. Sitôt, Sam, Jack, Daniel et Tea…
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8,120. Retour vers le futur (2/2)
Après que Sam ait découvert l'emplacement de la première porte des étoiles en Antarctique, la seconde, normalement basée en Egypte, ne s'y trouve plus en raison de l'échec de la mission SG-1. L'équipe à nouveau reconstit…
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7,81. Le Trésor d'Avalon (1/2)
Le Lieutenant Cameron Mitchell, glorieux rescapé de la bataille de l'Arctique contre Anubis, prend le commandement de SG-1 aux côtés du général Laundry, remplaçant et ami d'O'Neill. Mais à la grande déception de Cameron,…
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8,22. Le Trésor d'Avalon (2/2)
A Avalon, Vala, Cameron, Daniel et Teal'c résolvent des énigmes ancestrales, combattent un chevalier hologramme armés d'Excalibur et mettent à jour un trésor miroitant. Ils découvrent aussi un livre évoquant l'existence …
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8,13. Le Livre des origines
Dans la galaxie lointaine, Daniel rencontre, Doci, le grand prêtre Orii, dont la destinée est d'amener les humains croyants à l'illumination. Les impies étant opprimés. Maintenant que ces redoutables religieux ont découv…
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7,04. Ce lien qui nous unit...
Afin de défaire les liens psychiques qui les unissent toujours une fois les bracelets Jafa retirés, Daniel et Vala, escortés par Cameron et Teal'c, rendent visite au dernier propriétaire des bijoux pour qu'il rompe le ch…
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6,95. Prosélytisme
Vala mène le SGC sur une planète où elle est adorée en tant que déesse Qetesh - dont elle usurpe le nom depuis des années, auprès d'un peuple peu éclairé et convoité par un prêcheur Orii. Pour prouver aux habitants que l…
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8,46. Le Piège
Nerus, chef Go'auld, prévient le colonel Laundry de l'invasion imminente des Orii par l'intermédiaire d'une planète Jafa dont l'ennemi bloque la porte des étoiles grâce à un champ magnétique. Autorisé par le gouvernement…
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7,27. Terre d'asile
Les Jaffa ont repéré avant tout le monde la présence de Ba'al sur Terre où il se fait passer pour le dirigeant d'une multinationale et un personnage public. Craignant la traque sans merci des Jaffa et des humains, Ba'al …
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7,18. Pour l'honneur
Lors d'une exploration, l'équipe essuie une attaque surprise des guerriers Sodan, des Jaffa qui blessent et capturent le colonel Mitchel. Ce dernier est ensuite conduit au village où il est entraîné pour le combat de la …
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7,79. Prototype
Sur une planète à l'accès curieusement sécurisé, l'équipe ramène au SGC un cobaye humain nommé Khalek, laissé en stase dans un laboratoire Goa'uld, et sur qui est décelé l'ADN d'Anubis. A l'instar de son procréateur, les…
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8,010. Le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse (1/2)
Au retour sur Terre d'une équipe d'exploration, le virus mortel des Orii se répand à travers les Etats-Unis, brandissant la menace d'une quarantaine. Au SGC, Orlin, un Ancien, prend la forme humaine d'un enfant pour aide…
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8,211. Le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse (2/2)
Alors que la quarantaine est proclamée sur tout le territoire américain, Orlin s'obstine à terminer sa mission sur Terre au péril de sa vie. L'épidémie Orii grandissante, le colonel Mitchell sollicite l'aide des guerrier…
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7,212. Dommage collatéral
Lors d'un voyage de négoce, le Colonel Mitchell est accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis. Pourtant ses souvenirs prétendent le contraire. Malgré l'immunité dont il jouit, Mitchell se porte volontaire pour que le prog…
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8,113. Effet domino
En raison d'un dysfonctionnement de la Porte des étoiles, différentes réalités de l'équipe SG-1 et de leurs ennemis apparaissent. L'aide des Asgards sera, une fois de plus, salutaire.
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7,214. Prise de contrôle
Ba'al manipule les membres du Conseil Jaffa pour les empêcher d'installer une démocratie et kidnappe Teal'c pour soumettre le peuple à sa volonté d'alliance militaire avec les Goa'uld contre les Orii. Pendant ce temps, l…
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7,915. Ingérence
SG-1 et le Prométhée se rendent sur Tegalus pour dissuader le protectorat de Rand d'utiliser une arme très puissante conçue par les Ori pour détruire leurs ennemis les Calédonians.
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7,316. Hors limite
En enquêtant sur une culture de maïs génétiquement modifié que l'Alliance Lucian marchande comme de la drogue, SG-1 tombe aux mains des trafiquants et ne peut s'échapper car la porte des étoiles s'est volatilisée...
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7,117. Le Châtiment
Alors qu'un remède stoppe enfin le virus des Orii, un nouveau fléau vient s'abattre sur le site Gamma où SG1 escorte une poignée de diplomates : des insectes devenus carnivores. La production d'un virus est délicate car …
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8,018. Le Manteau d'Arthur
Sam, Cameron puis Daniel sont bloqués dans une dimension parallèle. Devenus invisibles par l'activation du journal de Merlin, ils découvrent un important message : la mise au point d'une arme pour détruire les Orii. Pend…
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7,519. La Grande Croisade
Vala contacte SG1 pour les prévenir de l'invasion imminente des Orii qui sont en train de construire de redoutables vaisseaux de guerre et d'enrôler leurs fidèles dans une véritable croisade interstellaire. Elle a été ég…
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8,520. La Première Vague
Pendant que le général Landry négocie la conservation du projet Porte des Etoiles avec les Russes, Daniel et Cameron partent à la recherche de l'arme secrète de Merlin dans le village de Camelot. Munis de ce St Graal, le…
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8,51. L'Oricy
Les vaisseaux de la flotte Oris s'engagent dans la galaxie où l'équipe du SG-1 semble prise au piège de la bataille qu'elle a perdue. Vala donne naissance à une petite fille qui possède d'étranges pouvoirs. L'enfant mûri…
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8,02. Dans les bras de Morphée
Alors que les prêtres Oris, dirigés par Adria, la fille de Vala, ont déjà réussi à conquérir six planètes, Daniel découvre que l'arme de Merlin pourrait se trouver sur une planète, dont la localisation est cachée dans l'…
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8,83. Chassé-croisé
Les membres de SG-1 se rendent à Atlantis pour consulter la base de données des Anciens. Ils espèrent y trouver des indices sur le lieu où pourrait être cachée l'arme de Merlin. Pendant que Vala et Daniel interrogent l'h…
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7,44. La Guerre des clones
Alors que Daniel est à Camelot pour des recherches dans la bibliothèque de Merlin, le SGC est menacé par l'approche d'un vaisseau Goa'uld. Par chance, l'équipage réussit à abattre l'appareil et découvre que celui qui le …
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7,25. La Créature
Le général Landry invite SG-1 à passer un week-end paisible dans la maison de campagne du général O'Neill, afin de mieux se connaître mutuellement.Cependant, Vala, Sam et Teal'c sont retenus à la base à cause d'un rappor…
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8,06. Wormhole X-Treme, le film
Michell se prépare à passer la Porte des Etoiles pour la 200e fois, mais une avarie matérielle cloue l'équipe à la base. Martin Lloyd, l'alien qui a créé une série télévisée d'après les aventures de SGC, est de retour à …
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7,67. La Riposte
Sur une planète récemment conquise par les Oris, SG-1 assiste au sermon d'un prêtre, suivi par un discours d'Adria, la fille de Vala à moitié Oris. Soudain, un puissant éclair s'abat sur la foule, annihilant toute forme …
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7,78. Amnésie
Amnésique et fugitive, Vala accepte un travail de serveuse dans un restaurant tout en tentant de découvrir qui elle est et ce qui lui est arrivé.
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7,19. Aux mains des rebelles
Sam embarque sur l'Odyssée pour retrouver la nouvelle super-porte des Oris et la neutraliser. Mais leur appareil est abattu en plein espace par trois vaisseaux Goa'uld. Sam envoie alors un signal de détresse avant de se …
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8,510. La Quête du Graal (1/2)
Daniel et Vala arrivent enfin sur la planète où se trouve l'arme de Merlin et tombent sur un village qui ressemble trait pour trait à Camelot.
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8,611. La Quête du Graal (2/2)
Après avoir retrouvé le corps de Merlin en stase, l'équipe accompagnée de Ba'al tente de l'aider à construire le Saint Graal.
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7,912. La Grande Illusion
L'équipe SG-1 tente de défendre une planète contre une invasion des Oris en cachant les habitants dans une autre dimension.
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6,913. Dimension parallèle
Carter se voit projetée accidentellement dans un univers parallèle de la Terre qui est attaquée par les Oris et n'aura d'autre choix que de porter assistance à ses habitants si elle désire retourner dans son univers.
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8,614. Question de confiance
L'équipe est stupéfaite de découvrir que l'un des leurs, Daniel Jackson, a été transformé en prêcheur par les Oris.
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7,315. Morts ou vifs
L'Alliance Luxienne ayant mis un prix sur leur tête, les membres de SG-1 sont pourchassés sur Terre par des chasseurs de primes.
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7,516. Prise d'otages
Les membres de l'équipe SG-1 débarquent accidentellement dans un musée où ils sont pris pour des rebelles. Enfermés avec des civils dans le musée, ils découvrent qu'endosser le rôle de preneurs d'otages qu'on leur attrib…
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6,917. La Loi du talion
Lorsqu'un regroupement de Jaffas est sauvagement attaqué, Teal'c part en solitaire pour prendre sa revenge sur l'auteur de cette attaque.
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6,918. Un air de famille
Le père de Vala, Jacek, annonce au SGC qu'il possède des informations capitales qui pourraient avoir une influence sur la survie de la Terre. Le SGC est obligé de conclure un pacte avec celui-ci lorsque la véracité de ce…
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8,119. La Symbiose du mal
L'équipe SG-1 élabore un stratagème pour attirer Adria et la capturer. Mais c'est sans compter sur l'intervention de Ba'al qui met en péril leur opération...
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8,720. Le Temps d'une vie
Les membres de SG-1 doivent vivre le reste de leur vie dans l'Odyssey lorsque le vaisseau est prisonnier d'un champ de dilatation temporelle...
Distribution
Casting et équipe















